手游

手游 / 董军 · 2017-12-09 14:58
阴阳师不敌王者荣耀之后,网易能否在吃鸡上扳回一局?
手游 / 腾讯科技 · 2017-12-07 08:34
据外媒报道,任天堂游戏将登陆第三方游戏设备,这是该公司有史以来的第一次。
手游 / 樊佩 · 2017-12-05 14:58
就国内游戏市场而言,除了腾讯拿到端游的国服代理,可以顺利制霸端游市场之外,喧闹的手游市场表现出极为强烈的焦虑感,手游厂商更是在这个尚未见分晓的战场中卯足了劲儿。
手游 / 朱涛伟 · 2017-12-04 16:19
在游戏的世界中,应用类游戏是不可或缺的色块。
手游 / 娱乐独角兽 · 2017-12-04 09:50
文化部总会对游戏市场进行适时“敲打”,但这一次打击力度之强,还是不由令人与“吃鸡热”联想到一起,或许这一切都是吃鸡现象的狂热所引发的连锁效应?
手游 / 刘旷 · 2017-12-02 09:04
经营好一款游戏的圈层文化,不仅有助于游戏与用户维系或递增感情,也有助于游戏完成商业转化。
手游 / 何伊凡 · 2017-11-30 15:03
所谓效率来自协同而不是分工,这就是游戏中所体现的领导力
手游 / 游戏葡萄 · 2017-11-30 14:41
根据荷兰市场研究公司Newzoo日前发布的一份报告显示,全球游戏行业的年收入规模有望在未来几年内超过体育行业。
手游 / 手游那点事 · 2017-11-30 14:40
留下傻傻分不清楚的“鸡友”们,一脸懵逼。
手游 / DoNews游戏 · 2017-11-30 14:39
根据MY战队微博透露的信息,无法进入OWL(暴雪官方举办的守望先锋联赛)是其选择转型的原因之一。
手游 / 手游龙虎豹 · 2017-11-30 14:38
近日,掌趣科技发布公告,宣布由刘惠城接任公司总经理,任期自董事会审议通过之日至本届董事会届满为止,同时同意选举刘惠城为第三届董事会董事候选人,并提交股东大会审议。
手游 / 游戏葡萄 · 2017-11-30 14:37
昨日,一则《浙江苍南现首例房卡式麻将手游赌博》的消息传遍整个游戏圈,尤其是棋牌游戏圈。
手游 / 法制日报 · 2017-11-30 14:35
今年以来,由境外企业研发运营的“Playerunknown‘s Battlegrounds”(中文译名:《绝地求生:大逃杀》)游戏上市后迅速引发市场关注。同时,其血腥、暴力的内容呈现和价值观导向等问题也引发社会舆论热议。
手游 / 虎嗅网 · 2017-11-30 14:34
在反复的暧昧和最终的官宣后,腾讯算是把《绝地求生》这个现象级爆款游戏正式揽入怀中。
手游 / 刘昫呈 · 2017-11-30 09:01
2017 年,以《绝地求生》为代表的大逃杀模式游戏崛起,在全球收割了数千万的玩家。据制作方蓝洞官方数据统计,今年三月上线至十月份营收额超4亿美元:日活用户超100万,一时间,社交平台、游戏直播、KOL ...
手游 / 平安苍南 · 2017-11-29 23:19
麻将原是一种益智类游戏,四个人、一副麻将牌即可游戏,是老百姓生活中常见的消遣方式。
手游 / GameRes游资网 · 2017-11-29 23:18
我问了一些游戏设计师同伴,他们是怎么做出玩家想要的游戏体验?其中的秘诀和方法是什么?然后场面就变得有点失控了,但是是往好的方向。
手游 / DoNews游戏 · 2017-11-29 23:17
 腾讯官方表示,关于“《PUBG》国服在Wegame上出售,售价98元”的传闻为假消息,官方将在近期陆续公布游戏运营详情和售价等信息。
手游 / 游戏葡萄 · 2017-11-29 23:16
近日,英文科技媒体VentureBeat报导了腾讯将与韩国蓝洞(Bluehole)子公司PUGB合作,制作《绝地求生:大逃杀》手游的消息。
手游 / 手游那点事 · 2017-11-29 23:15
近日,移动数据分析公司DeltaDNA在一份针对移动游戏开发者的问卷调查结果报告中指出,越来越多的开发者将游戏内广告视为一种重要的变现手段。
手游 / 游戏大观 · 2017-11-29 23:14
2017年,中国成为毋庸置疑的头号游戏大国。据知名市场研究公司Newzoo发布的2017年《全球游戏市场报告》显示,中国游戏市场的收入今年将会达到275亿美元,占全球游戏市场总收入的四分之一。
手游 / 上方网 · 2017-11-29 23:14
近期,文化部加强网络游戏市场监管,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,部署开展专项查处,督办各地文化市场综合执法机构查办网络游戏案件80余件。
手游 / 游戏葡萄 · 2017-11-29 08:38
EA简直让人无法理解。试问在电子游戏历史上,还有哪家主流发行商在某一年的境遇比今年的EA更糟糕?
手游 / 游戏葡萄 · 2017-11-28 22:34
 国内厂商的吃鸡大战仍在如火如荼地进行着,目前来看,已经有一些厂商试图从吃鸡手游正式向吃鸡端游迈进。上周,腾讯就先后公布了代理《绝地求生》和自研《Europa》的消息,而网易此前也有利用移植的方式...
手游 / 游戏日报 · 2017-11-28 22:33
 从1989年的《Herzog Zwei》到20世纪末的《星际争霸》,再到2006年的《DotA》以及现在的《英雄联盟》,在经历RTS与类DOTA类时代之后,MOBA也逐渐从“别人影子下”的游戏形态,演变成了如今足以独当一面的...
手游 / 游戏茶馆 · 2017-11-28 22:32
作为游戏市场里的老品类,SLG游戏一直是“慢热型”的代表:受众面较小、前期调试期较长、付费相对后置、回收周期较长。
手游 / 游戏大观 · 2017-11-28 22:31
 11月27日消息,在今日港股收盘后,腾讯通过官方渠道再度公布了重磅消息,宣布将与PUBG公司联合出品《Playerunknown’s Battlegrounds》正版手游,需要注意的是,《Playerunknown’s Battlegrounds》中文...
手游 / Pharisees · 2017-11-28 22:30
欧美游戏圈近来可以说是大戏连台“精彩”不断。
手游 / 87870 · 2017-11-28 22:28
据报道,Sachin Tendulkar支持的虚拟现实游戏和娱乐公司Smaaash已经完成380万美元融资,投资者是位于孟买的风险投资公司Sixth Sense Ventures。
手游 / 游戏观察 · 2017-11-28 22:27
韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院共同发布《2017年电子竞技现状报告书》。报告书中称,韩国电竞产业规模同比增长15%,职业选手的平均年薪在今年达到了9770万韩元(折合人民币约为59万元)。
手游 / 265G · 2017-11-28 22:26
 11月27日,拟14.7亿元收购晨之科剩余80%股份的中文在线发布公告,晨之科与星米网络的诉讼,目前部分诉讼事项已经获得上海知识产权法院一审判决结果。
手游 / 上方网 · 2017-11-28 22:25
 手游发展到现在白热化竞争阶段,在国内巨头割据环境下,很多厂商会考虑出海,但去哪有关数据显示,中东和非洲(MEA)游戏市场规模的年增长率高达25%,有些国内厂商在这片沃土上已经尝到了甜头,但鉴于阿语...
手游 / 参考消息 · 2017-11-28 22:24
11月28日报道英媒称,《口袋妖怪Go》的开发商Niantic已完成新一轮2亿美元的融资,并进入硅谷的“独角兽”俱乐部。此轮融资来自中国的互联网企业也有参投。
手游 / 水哥 · 2017-11-28 14:22
一句“今晚您吃鸡了没?”成了游戏《绝地求生》玩家互打招呼的必备之辞。近来网上流行的“吃鸡”一说源于该游戏每局结束时获胜者屏幕出现的“winner winner,chicken dinner”(大吉大利,今晚吃鸡),翻...
手游 / 王晓光 · 2017-11-28 12:56
当品牌成为一种信仰,消费者成为铁血粉丝,游戏、动漫、影视、文学等将不再孤立地存在和发展,而是基于明星IP,实现同一内容的多领域共生,进而构建一个全新的泛娱乐生态链条。而这一切,都需要一个核心支...
手游 / 略大参考 · 2017-11-27 14:29
用手机QQ监控对手产品关键词、拦截流量、推送自己产品广告,这是腾讯在“吃鸡”手游大战中对网易采取的“非常”措施。
手游 / 钛媒体 · 2017-11-27 14:19
游戏产业所衍生的亚文化,是连接粉丝的精神纽带,同时形成了特定的生态圈层,进而产生了完整的商业生态产业链。游戏产品竞争的本质是IP的竞争,而亚文化是游戏精神的浓缩,将游戏及其周边产品生态链连接在...
手游 / 懂懂笔记 · 2017-11-27 14:17
 在一场宴会上,徐小伟(化名)突如其来的这一举动,让在场所有的嘉宾都震惊了。而受他一跪的,是一家游戏公司的老总。面对小伟,这位老总面露尴尬,只能不停的说,“起来,起来,别这样。”
手游 / News · 2017-11-27 14:16
11月22日,腾讯宣布代理《绝地求生》国服的消息引起了一阵热议,有人欢喜有人忧。
手游 / 游戏葡萄 · 2017-11-27 14:15
当下,国内各大厂商都在瞄准着生存竞技类游戏研发各种“吃鸡”手游。
手游 / Gad · 2017-11-27 14:14
给游戏增加可玩性是游戏设计师必须思考的重要问题,那么如何增加游戏的可玩性呢?在游戏中增加抽取算法设计是一个不错的办法,但是概率随机性的设计方法很难掌握,下面我们就以《Pokemon Go》这款游戏为例...
手游 / 黑客画家 · 2017-11-27 14:13
游戏和电影一样都需要讲述一个完整的故事剧情。在电影的叙事结构中,通常会运用到三幕式结构的叙事模式,这可以将剧作家想要表现的情感体验传递给观众。而游戏中也可以运用三幕式结构来达到给玩家传递故事...
手游 / 上方网 · 2017-11-25 20:53
据游戏工委和伽马数据最新发布的中国游戏产业报告,2017年上半年,由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入,占全国移动游戏市场实际销售收入的比例接近70%。
手游 / 游戏茶馆 · 2017-11-25 20:51
去年VR经历了一阵剧烈的过山车,它曾冲上风口吸引了各界的关注,但是在去年年底,VR就一路下滑,整个行业顿时陷入到“寒冬”之中。
手游 / 游戏大观 · 2017-11-25 20:49
手上有知名IP,产品却不赚钱怎么办?欧美业界常见的办法,要么是把做IP的工作室关闭,要么就直接雪藏IP。
手游 / GameLook · 2017-11-25 20:47
最近,EA旗下新作《星球大战:前线2》的微交易系统把EA推上了风口浪尖。
手游 / 游戏头条 · 2017-11-25 20:46
随着全球智能手机渗透率的不断提高,移动互联网的进一步普及,以及一批标杆性产品的诞生,全球手游市场规模整体继续保持高速增长。
手游 / 游戏智库 · 2017-11-25 20:44
昨天,比利时游戏委员会(Belgium Gaming Commission)宣布对《星战前线2》和《守望先锋》一类存在“开箱子”等内购机制的游戏进行调查,以证明其是否涉及博彩。并认定该内容属于博彩范畴。
手游 / 上方网 · 2017-11-25 20:43
承诺八月底推出测试版,直到十月的了无音讯。70万用户预约,近万玩家评论,现在“人去楼空”,只留下他的传说。
手游 / 新浪游戏 · 2017-11-25 20:37
近期,《全面战争》系列开发商Creative Assembly(简称:CA)可谓是风头正劲。
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