手游

腾讯发布两款吃鸡手游安全处罚规则 充值大户照封不误

手游腾讯发布两款吃鸡手游安全处罚规则 充值大户照封不误

近日,腾讯游戏安全中心连发两条微博,宣布两款吃鸡手游:《绝地求生-刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》的游戏安全处罚规则。

新浪游戏频道 / 手游 / 2018-02-12 19:13

日流水超500万 深度分析游戏代练的盈利模式

手游日流水超500万 深度分析游戏代练的盈利模式

 去年,王者荣耀火了。这款现象级产品,不仅自身拥有着令人惊叹的用户规模和吸金能力,更像是产业发动机般促进了游戏代练产业的爆发。

97973手游网 / 手游 / 2018-02-12 19:11

再谈手游出海:抢滩登陆,变数仍存

手游再谈手游出海:抢滩登陆,变数仍存

 那么中国手游的海外发行目前有多成功呢?除了《人民日报》引用的中国自研网络游戏海外市场实际销售收入图表,我们还有其他可以直观感受到这一现状的材料。

人民日报 / 手游 / 2018-02-12 19:02

1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜

手游1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜

市场研究机构Sensor Tower的数据显示,来自中国和日本的企业占全球移动游戏营收的大头。

SensorTower / 手游 / 2018-02-12 18:59

App Growing报告:1月份游戏广告行业买量分析

手游App Growing报告:1月份游戏广告行业买量分析

买量已经成为当下游戏行业生存的必须,不买量很难在游戏行业内生存,即便是游戏广告也需要通过买量来支撑。

App Growing / 手游 / 2018-02-12 18:58

印度手游开发商Nazara完成2.65亿卢比股权融资

手游印度手游开发商Nazara完成2.65亿卢比股权融资

印度手游开发商Nazara日前宣布完成2.65亿卢比股权融资,投资方是德国电子竞技巨头 Turtle Entertainment GmBH,后者将持有Nazara 公司1.85%的股权。

竺道 / 手游 / 2018-02-12 18:56

日本终于为“钱景”广阔的电竞市场打开大门

手游日本终于为“钱景”广阔的电竞市场打开大门

皮肤苍白、身材瘦弱、烟不离手的Yota Kachi,看上去不太像是一位职业运动员。但2018年2月11日,31岁的他有机会通过玩电子游戏,成为一位职业选手。

彭博社 / 手游 / 2018-02-12 18:54

腾讯游戏成长守护平台发布上线一周年公开信

手游腾讯游戏成长守护平台发布上线一周年公开信

根据规划,2018年的成长守护平台,将会在3.0的互动型功能上全面探索,鼓励所有父母与孩子加强交流,分享快乐,主要内容包括:在“登录时段设置”之外,计划增设“游戏时长设置”的功能,帮助父母根据学习...

/ 手游 / 2018-02-10 12:24

世嘉2017年4至12月净利润137亿日元同比下降62.3%

手游世嘉2017年4至12月净利润137亿日元同比下降62.3%

日本世嘉公布2018年3月期第3四半期的累计连结财报(2017年4月至2017年12月),期内销售额2608亿日元,同比减少8.7%;营业利润256亿日元,同比减少26.9%;净利润137亿日元,同比减少62.3%。

DoNews游戏 / 手游 / 2018-02-08 21:30

时间被抢、用户流失,一年前还风风火火的io手游们现在的日子并不好过

手游时间被抢、用户流失,一年前还风风火火的io手游们现在

在“吃鸡”前令所有游戏厂商都为之疯狂的,无疑是“io”。

手游那点事 / 手游 / 2018-02-08 21:29

2018年,你必须关注的手游四个机遇和四个挑战

手游2018年,你必须关注的手游四个机遇和四个挑战

2018 年,手机游戏市场将有哪些机遇和挑战?这对手机游戏从业者来说,是必须关注的话题。近日,外媒 Pocket Gamer 就这一问题,做了多方面的分析。

白鲸出海 / 手游 / 2018-02-08 21:28

曝今日头条涉足游戏联运 定位2018年商业化部门发展重点

手游曝今日头条涉足游戏联运 定位2018年商业化部门发展重

几个月前就有消息称,今日头条的老板张一鸣跟某游戏公司见了面,传闻也动了投身游戏行业的心思,毕竟在这个游戏公司对起量如饥似渴的时段,头条与其看着游戏公司在头条App买量发财,还不如自己亲自下场做...

速途网 / 手游 / 2018-02-08 21:26

Steam中国区1月销量榜出炉 《绝地求生》稳居第一

手游Steam中国区1月销量榜出炉 《绝地求生》稳居第一

 近日,国外网站steamspy放出2018年1月国区销量排行榜,《绝地求生》以88万的销量排名第一,虽然比上月下降,但依旧是霸主。

52PK游戏网 / 手游 / 2018-02-08 21:25

网易发布2017年报 净利润107亿元游戏收入362亿元

手游网易发布2017年报 净利润107亿元游戏收入362亿元

 网易(NASDAQ:NTES)发布2017财务年度未经审计财务业绩。全年游戏业务收入83.15亿美元,约合人民币362.82亿元,同比增长29.67%。

DoNews互娱 / 手游 / 2018-02-08 21:24

直播行业进入下半场 “直播+游戏”已成必然趋势

手游直播行业进入下半场 “直播+游戏”已成必然趋势

网络直播行业经历了这些年的发展,已经度过了快速发展的爆发期,在监管压力、内容创新的要求下,进入下半场的直播行业需要找到新的突破口。

中国经济网 / 手游 / 2018-02-08 21:22

游戏开箱再遭批评 德国或将出台措施进行限制

手游游戏开箱再遭批评 德国或将出台措施进行限制

游戏赚钱的一个重要方式就是通过氪金设计来诱导玩家消费,最常见的氪金设计就是游戏开箱了。

爱玩网 / 手游 / 2018-02-08 21:21

手游出海如何抢滩北美地区?MMO、SLG或许还有机会

手游手游出海如何抢滩北美地区?MMO、SLG或许还有机会

北美地区主要说的是美国和加拿大,由于加拿大用户量级少一些,因此一般发行北美时会同时选择这两个国家,这两个国家用户质量非常好,但是对产品的题材和玩法有要求。

上方网 / 手游 / 2018-02-07 18:33

手游行业盛世下的隐痛:新产业患上了老毛病

手游手游行业盛世下的隐痛:新产业患上了老毛病

如今手游行业一跃崛起成为了游戏行业的主流,并且将游戏市场发展推上了新台阶。

中国经济导报 / 手游 / 2018-02-07 18:32

2018年游戏总收入将超过1650亿美元

手游2018年游戏总收入将超过1650亿美元

2018年,视频游戏软件/硬件的总收入将达到1650-1700亿美元之间。

199IT互联网数据中心 / 手游 / 2018-02-06 18:52

10家国外游戏大厂2017年Q3财报汇总

手游10家国外游戏大厂2017年Q3财报汇总

任天堂旗下的Switch主机自发售以来一直处于非常火爆的销售状态中,2017年的年末商战更是让该主机的销量进一步暴涨,任天堂这三个季度从Switch身上获得了5948亿日元的销售收入。

游资网 / 手游 / 2018-02-06 18:50

GREE 2017下半年营收23亿 同比增长35.8%

手游GREE 2017下半年营收23亿 同比增长35.8%

 日本GREE公司公布了2018年6月期第2四半期累计连结财报(2017年7月1日至2017年12月31日),半年销售额为410亿日元(同比增长35.8%),营业利润为50亿日元(同比增长24.5%),经常利润为57亿日元(同比减少10%),...

腾讯游戏 / 手游 / 2018-02-06 18:48

腾讯回应央视报道:严打棋牌游戏“币商”联众未表态

手游腾讯回应央视报道:严打棋牌游戏“币商”联众未表态

 近日,央视新闻频道播出了一则不一般的新闻,其用相当长的篇幅聚焦国内多款德州扑克游戏涉赌问题,其中联众、腾讯旗下德州扑克游戏被直接点名。

央视 / 手游 / 2018-02-06 18:47

《绝地求生》1月封禁百万账号 价值过亿

手游《绝地求生》1月封禁百万账号 价值过亿

 近日,蓝洞旗下反作弊系统BattlEye通过推特宣布,2018年1月,他们封禁了全球超过104.4万《绝地求生》账号。

上方网 / 手游 / 2018-02-06 18:45

腾讯入股:助推盛大游戏回归A股

手游腾讯入股:助推盛大游戏回归A股

根据工商注册信息显示,盛大游戏在国内的控制实体盛跃网络科技(上海)有限公司已经引入腾讯作为新股东。

环球网 / 手游 / 2018-02-06 18:43

约旦手游发行商Tamatem融资250万美元,深耕中东北非市场

手游约旦手游发行商Tamatem融资250万美元,深耕中东北非市

近日,约旦移动游戏发行商Tamatem完成了250万美元的A轮融资,未来计划将更多游作品带到阿拉伯市场。

手游那点事 / 手游 / 2018-02-06 18:42

为何游戏都钟情末日题材?

手游为何游戏都钟情末日题材?

1982年出品的《机器人大战2084 》(Robotron 2084 )等早期电子游戏里就已有类似场景,在这部作品里,一名孤单英雄需要一个个地穿过有机器人敌人的房间并清除他们从而通关——拯救地球上最后一个人类家庭。

游资网 / 手游 / 2018-02-06 18:41

徘徊在十字路口的音乐游戏

手游徘徊在十字路口的音乐游戏

也许在未来的某一天,主机和音乐游戏都不再需要对方。

VGTIME / 手游 / 2018-02-06 18:38

游戏市场主流玩家改变,“渣渣辉”们都要提不动刀了

手游游戏市场主流玩家改变,“渣渣辉”们都要提不动刀了

免费,正在慢慢退出中国游戏产业的舞台,甚至是中国互联网的舞台,中国互联网以及游戏产业赖以生存了多年的商业模式或许正在被一步一步的打破。

丁鹏Gamewower / 手游 / 2018-02-06 14:23

女性向手游来袭:看青蛙儿子如何逆袭霸道总裁

手游女性向手游来袭:看青蛙儿子如何逆袭霸道总裁

女性游戏市场已经来临,但女性游戏内容还尚处于雏形。无论怎样的游戏,想要长远的运行下去,就一定要坚持内容与付费的正比例法则,让用户能够实现投入与产出的正比,才能不断的增强用户粘性,既能有热度,...

翟菜花专栏 / 手游 / 2018-02-05 14:30

继王思聪陈赫周杰伦之后,鹿晗也宣布成立Lstars电竞战队

手游继王思聪陈赫周杰伦之后,鹿晗也宣布成立Lstars电竞战

从王思聪到周杰伦、陈赫,再到今天正式踏入俱乐部之旅的鹿晗,他们虽然都有着爱好电竞的共同标签,但是在成立俱乐部这件事情上,更多地是在利用自己的名气变现。

凌先静 / 手游 / 2018-02-05 09:08

资深业内美术师谈如何加入游戏行业并成为顶级的开发者

手游资深业内美术师谈如何加入游戏行业并成为顶级的开发者

“对我而言,只有一种谋生方式,那就是美术。这是我唯一在行的事,而且我很享受这个过程。”

游戏邦 / 手游 / 2018-02-02 20:04

2017年十大最赚钱的游戏!腾讯包揽前三!网易仅一款上榜,排第4

手游2017年十大最赚钱的游戏!腾讯包揽前三!网易仅一款上

数据机构SuperData近日公布了一份最新的数据报告,回顾了2017的游戏市场数据。

17173手游网 / 手游 / 2018-02-02 20:03

微软第二财季净亏损63.02亿美元 游戏部门营收39亿美元

手游微软第二财季净亏损63.02亿美元 游戏部门营收39亿美元

微软今天发布了2018财年第二财季财报(截至2017年12月31日的前三个月)财报显示,微软第二财季营收为289.18亿美元,比上年同期的258.26亿美元增长了12%;受税改等影响公司净亏损63.02亿美元;其中游戏部门营收...

DoNews游戏 / 手游 / 2018-02-02 20:02

2017年游戏营收报告:《绝地求生》成最大赢家

手游2017年游戏营收报告:《绝地求生》成最大赢家

SuperData在报告中表示,包含数字游戏、电子竞技、网络直播及VR/AR在内的互动娱乐产业在2017全年创造了1084亿美元的收入。

游戏头条 / 手游 / 2018-02-02 20:01

直播行业下半场:内容创新和商业盈利的白刃战来临

手游直播行业下半场:内容创新和商业盈利的白刃战来临

直播行业下半场:内容创新和商业盈利的白刃战来临

上方网 / 手游 / 2018-02-02 19:59

QuestMobile安卓终端报告:三四线城市及以下用户占比过半,女性用户集中在OPPO、vivo渠道

手游QuestMobile安卓终端报告:三四线城市及以下用户占比

1月30日QuestMobile(以下简称QM)发布了《2017年中国智能终端报告》。

手游那点事 / 手游 / 2018-02-01 19:33

棋牌游戏行业频现流量攻击事件,游戏公司该如何应对?

手游棋牌游戏行业频现流量攻击事件,游戏公司该如何应对?

2017年以来,棋牌市场迎来了大爆发,特别是在地方棋牌游戏方面,大量的资本、创业者快速进入。

游戏葡萄 / 手游 / 2018-02-01 19:31

2017年手游业买量大盘300亿、投放公司200家!

手游2017年手游业买量大盘300亿、投放公司200家!

微信推出“小程序”功能以来,诸多小游戏上线,并且也受到了众多关注。

新浪游戏 / 手游 / 2018-02-01 19:29

EA第三财季亏损1.86亿美元 是去年同期的186倍

手游EA第三财季亏损1.86亿美元 是去年同期的186倍

EA公司近日发布了2018财年第三季度(以2017年12月31日为结束日的近三个月)财报。

DoNews游戏 / 手游 / 2018-02-01 19:28

任天堂财年Q1-Q3净赚78亿 Switch销量累计1486万台

手游任天堂财年Q1-Q3净赚78亿 Switch销量累计1486万台

任天堂旗下的Switch主机自发售以来一直处于非常火爆的销售状态中,2017年的年末商战更是让该主机的销量进一步暴涨,任天堂这三个季度从Switch身上获得了5948亿日元的销售收入。

腾讯游戏 / 手游 / 2018-02-01 19:25

PayPal第四季度净利润6.2亿美元 同比增长59%

手游PayPal第四季度净利润6.2亿美元 同比增长59%

数字支付平台PayPal公布了截至12月30日的2017年第四季度财报。

DoNews / 手游 / 2018-02-01 19:24

上海冰穹互娱被查封,曾收购乐视游戏100%股份

手游上海冰穹互娱被查封,曾收购乐视游戏100%股份

去年12月26日,钱宝网实际控制人张小雷向南京警方自首,拉开了钱宝网庞氏骗局轰然倒塌的序幕。

游戏陀螺 / 手游 / 2018-02-01 19:23

濒临倒闭的游戏创业公司是不是有过这种经历?

手游濒临倒闭的游戏创业公司是不是有过这种经历?

随着国内游戏行业的大发展,游戏公司迎来了一段发展的黄金期,许多人也加入到游戏创业的队伍中。

罗斯基 / 手游 / 2018-02-01 19:21

防范境外ICO与“虚拟货币”交易风险

手游防范境外ICO与“虚拟货币”交易风险

ICO在国内遭到团灭之后,部分投资者把目光投向了境外。但境外ICO,风险也不小。

独角金融 / 手游 / 2018-01-31 20:26

信托公司破刚兑:谁来做第一个“吃螃蟹的人”?

手游信托公司破刚兑:谁来做第一个“吃螃蟹的人”?

2018年以来,市场将目光聚焦于多家信托公司出现的违约事件。

上海证券报 / 手游 / 2018-01-31 19:09

2018年的游戏圈,我们仍将经历苦难

手游2018年的游戏圈,我们仍将经历苦难

2017年,行业面对了巨大的转变以及“滑坡”。整体行业的收入是呈现增长状态的,但是这个增长几乎是腾讯、网易的增长。

游戏智库 / 手游 / 2018-01-31 17:23

网易牵手玩具公司巨头“美泰” 成立合资工作室进军手游

手游网易牵手玩具公司巨头“美泰” 成立合资工作室进军手

近日,网易与美泰正式宣布成立合资公司Mattel163,并共同组建世界级出版发行工作室。在新成立的Mattel 163公司中,网易和美泰将各占 50%的股份。

游戏日报 / 手游 / 2018-01-31 17:21

阿里进军印度手游行业:paytm推出手游平台Gamepind

手游阿里进军印度手游行业:paytm推出手游平台Gamepind

虽然关于“马云不做游戏”的梗一直被圈内人津津乐道,但事实上,在收购了久游和简悦之后,阿里已经在国内游戏行业的影响力已经不容忽视。

友翼派 / 手游 / 2018-01-31 17:20

对境外投资的审查加强 巨人网络并购Playtika或遇“寒潮”

手游对境外投资的审查加强 巨人网络并购Playtika或遇“寒

有外媒引述消息人士的消息称,巨人网络并购以色列棋牌社交游戏公司Playtika的交易可能在中国遇阻。中国最近加强了对境外投资的审查,特别是媒体和娱乐资产领域。

腾讯游戏 / 手游 / 2018-01-31 17:18

SuperData报告:2017年《王者荣耀》收入19亿美元,全球第一

手游SuperData报告:2017年《王者荣耀》收入19亿美元,全

美国市场研究公司SuperData近日在一份报告中称,2017年全球移动游戏市场收入达到592亿美元,腾讯旗下MOBA游戏《王者荣耀》收入最高,全年收入达到了19亿美元。

手游那点事 / 手游 / 2018-01-31 17:17

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