手游

腾讯游戏全球化:左手自研,右手投资

手游腾讯游戏全球化:左手自研,右手投资

腾讯顺理成章地代理了《FORTNITE》,离不开六年前斥资20.2亿元收购Epic Games48%的股份。这种“金元”外交,腾讯用得越来越熟练了。

朱涛伟 / 手游 / 2018-04-24 10:36

网易的

手游网易的"十字街头"

网易显然已经走到了十字路口,是回归之前的口碑和差异化战略,还是继续眼前的大规模战略抄袭,显然这是摆在所有网易人面前的选择。

搜狐科技 / 手游 / 2018-04-19 21:37

微信、手Q 、YY集中测试,各大社交平台如何玩转“小游戏”新风口?

手游微信、手Q 、YY集中测试,各大社交平台如何玩转“小游

 2018年4月4日深夜,微信正式解禁此前一直处于审核状态的游戏类小程序,个人及企业可以将制作完成的小游戏在重新审核后正式发布,但目前新发布的小游戏仅可在微信“发现”菜单中“游戏”栏目内的好友热玩...

游戏智库 / 手游 / 2018-04-16 16:58

Q1中国手游涨幅竟不如娱乐APP

手游Q1中国手游涨幅竟不如娱乐APP

近日,Sensor Tower公布了2018年第一季度中国APP的收入总量和下载量。

游戏智库 / 手游 / 2018-04-16 16:55

手游人口红利消失,如何让产品持续营收

手游手游人口红利消失,如何让产品持续营收

近期,《2017年中国游戏产业报告》显示,中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。

上方网 / 手游 / 2018-04-16 16:54

区块链游戏,能否撼动腾讯和网易霸主地位?

手游区块链游戏,能否撼动腾讯和网易霸主地位?

十年前,一个14岁的俄罗斯少年沉迷魔兽,他最爱的角色是术士,这是在黑暗中汲取力量的法师。然而有一天,暴雪取消了术士的“生命虹吸”技能,使得术士的能力极大的折损。

上方网 / 手游 / 2018-04-16 16:51

因游戏内宝箱促销活动涉嫌欺骗消费者,Nexon、网石等三公司被罚款10亿韩元

手游因游戏内宝箱促销活动涉嫌欺骗消费者,Nexon、网石等

据《韩国先驱报》报道,韩国公平贸易委员会(FTC)近日对Nexon、网石和NextFloor处以罚款,理由是这三家公司旗下游戏内的战利品宝箱涉嫌误导消费者。

游戏葡萄 / 手游 / 2018-04-16 16:48

2017在韩国发布的中国手游同比增长19%

手游2017在韩国发布的中国手游同比增长19%

韩国《亚洲经济》10日刊文称,数据显示,2017年在韩国发布的中国手游规模同比增长了19%。

中国新闻网 / 手游 / 2018-04-16 16:47

中文在线14.73亿收购晨之科剩余80%股权,后者3年需完成6.34亿对赌

手游中文在线14.73亿收购晨之科剩余80%股权,后者3年需完

中文在线近日发布公告,拟以发行股份和支付现金的方式收购晨之科剩余80%股权,交易作价为14.73亿。加上此前已经持有的20%股权,如今中文在线已经拥有了晨之科所有股权,后者也成为了中文在线的全资子公司...

:donews / 手游 / 2018-04-16 16:45

游戏行业未来趋势?玩家对跨平台游戏“漠不关心”

手游游戏行业未来趋势?玩家对跨平台游戏“漠不关心”

自3月12日登陆iOS平台之后,《堡垒之夜》已经成功在多个平台亮相。未来,玩家将有可能在主机、PC和移动平台游玩同一款游戏。

手游那点事 / 手游 / 2018-04-16 16:42

论网易

手游论网易"游戏热爱者"牌坊的倒掉

事情是这样的:4月2日,PUBG正式宣布对网易旗下《荒野行动》、《终结者2:审判者》的诉讼,长达155页的诉状细数了两款游戏侵犯PUBG版权的各类元素,包括建筑,地标,载具,武器,装扮,素质广场和缩圈机制。

长庚小报 / 手游 / 2018-04-13 15:28

阿里独家代理《旅行青蛙》后,“蛙儿子”现在咋样啦?

手游阿里独家代理《旅行青蛙》后,“蛙儿子”现在咋样啦?

阿里方表示,独家代理《旅行青蛙》后,将围绕其开展商品化授权、营销授权、空间授权启动全渠道合作,最大程度挖掘游戏本身所具有的品牌价值。

中国企业家杂志 / 手游 / 2018-04-11 14:30

GameStop“作死” Nintendo Switch也救不了

手游GameStop“作死” Nintendo Switch也救不了

老实说,GameStop离倒闭、成为下一个“BlockBuster”还差很远。

李亚倢 / 手游 / 2018-04-10 09:50

《堡垒之夜》成iOS最强吸金手游 美国市场日入近200万美元

手游《堡垒之夜》成iOS最强吸金手游 美国市场日入近200万

据外媒报道,史诗级手游大作《堡垒之夜:大逃杀》(Fortnite: Battle Royale)在3月份登陆iOS平台后迅速成为该平台上吸金最强的游戏,现在仅在美国地区的每日收入已经超过180万美元。

腾讯科技 / 手游 / 2018-04-09 16:11

腾讯VS网易,谁能吃鸡?

手游腾讯VS网易,谁能吃鸡?

据报道,4月2日,韩国蓝洞美国子公司(PUBG Corp)在美国加利福尼亚州的联邦法院正式向网易提起诉讼,称网易旗下的两款吃鸡手游《Knives Out》和《Rules of Survival》——即《荒野行动》和《终结者2》侵犯...

张皓月 / 手游 / 2018-04-09 15:07

广深游戏公司买量排行榜 做的好并非没有原因

手游广深游戏公司买量排行榜 做的好并非没有原因

焦虑不减、压力依旧,但我们对赚钱的渴望却未有半点退缩。

游戏陀螺 / 手游 / 2018-03-31 23:45

外挂团队落网,网易游戏重磅出击建立“反挂防火墙”

手游外挂团队落网,网易游戏重磅出击建立“反挂防火墙”

外挂,堪称是中国游戏的疥疮毒瘤,但在过去,不少厂商因为没有成熟的外挂追踪技术,或者误认为外挂能为游戏引入更多的玩家,而对外挂抱以听之任之的态度。

游戏陀螺 / 手游 / 2018-03-31 23:44

媒体爆料称阿里放弃控股A站 今日头条有意接盘

手游媒体爆料称阿里放弃控股A站 今日头条有意接盘

财经网表示,《财经》记者从接近接近A站人士处获悉,云锋基金及其背后的阿里巴巴目前已经放弃控股A站。取而代之的是,最近在长视频与二次元领域动作不断的今日头条有意接手A站。

财经网 / 手游 / 2018-03-31 23:42

2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!

手游2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,吸量能力惊人!

对于移动游戏单季度收入环比下降的这件事情,腾讯自然是“不能忍”的。

子安 / 手游 / 2018-03-31 23:39

恋爱+美食,能不能为“女性向手游”开辟出一条新路?

手游恋爱+美食,能不能为“女性向手游”开辟出一条新路?

2014年,《刀塔传奇》火了,市场上“类刀塔式”的卡牌游戏层出不穷;2016年,《阴阳师》在社交平台引起超高讨论度,接下来二次元“抽卡”手游疯狂涌进市场;2017年底,《恋与制作人》的爆火,同样让国内游...

火龙果 / 手游 / 2018-03-31 23:37

PS VR降价,将会进一步推动VR游戏产业的发展吗?

手游PS VR降价,将会进一步推动VR游戏产业的发展吗?

3月28日,索尼官方对外宣布,旗下的PlayStation VR(下文简称PS VR)将在全球各市场统一下调价格。此举,真的能给“一直在风口,却迟迟未起飞”的VR市场,带来一剂强心针吗?

手游那点事 / 手游 / 2018-03-31 23:34

狂热网络(Avid.ly)跻身中国App发行商出海收入榜单Top 30

手游狂热网络(Avid.ly)跻身中国App发行商出海收入榜单To

近日,App Annie公布了2018年2月中国App发行商出海收入榜单。仅成立一年多,专注于休闲、博彩类游戏全球发行的狂热网络(Avid.ly)作为一匹“黑马”跻身前30,排名第25位。

手游那点事 / 手游 / 2018-03-31 23:33

完美世界2017年游戏业务营收56.5亿 同比增20%

手游完美世界2017年游戏业务营收56.5亿 同比增20%

2018年3月29日,A股上市企业完美世界发布2017年度业绩报告。报告显示,2017年完美世界营业收入近79.30亿元人民币,较上年增幅28.76%。归属上市公司股东的净利润15.05亿元,同比增长29.01%。

游戏观察 / 手游 / 2018-03-31 23:31

国服不出,如何顺利“吃鸡”?

手游国服不出,如何顺利“吃鸡”?

 国服何时出,是每个《绝地求生》玩家关心的问题,作为一款更适合成人玩家的韩国引入游戏,《绝地求生》在获得腾讯的中国代理后,由腾讯在全国范围进行了铺天盖地的宣传。不过直到今天,国服仍然尚无消息...

上方网 / 手游 / 2018-03-31 23:31

虽然低调,但一直都在,数数阿里游戏挖网易墙角的那些事

手游虽然低调,但一直都在,数数阿里游戏挖网易墙角的那些

在阿里游戏的历史上,业务潮起潮落,高管人来人往,但马云的决心仍在,当年说过的那些话,依然掷地有声。

丁鹏Gamewower / 手游 / 2018-03-30 11:09

谷歌推出“改变游戏”竞赛 鼓励女性参与游戏和手游开发

手游谷歌推出“改变游戏”竞赛 鼓励女性参与游戏和手游开

如今游戏行业的快速发展需要更多人的参与,特别是女性市场崛起后,让更多女性参与到游戏制作环节就变得越来越有必要。

cnBeta / 手游 / 2018-03-28 13:38

 微信小游戏终于开放测试,“你的跳两跳准备好了吗?”

手游 微信小游戏终于开放测试,“你的跳两跳准备好了吗?

距离第一批小游戏正式上线已经接近三个月。当大家可能在猜第二批小游戏什么时候上线时,微信却突然放出了大招。

虹彤、火龙果 / 手游 / 2018-03-28 13:35

 10个玩家9个吃鸡,洋人热议《绝地求生:刺激战场》里的机器人大军

手游 10个玩家9个吃鸡,洋人热议《绝地求生:刺激战场》里

多大事啊,以为抢鸡蛋呢。

游戏研究社 / 手游 / 2018-03-28 13:33

文化部开始新一轮整顿,棋牌游戏市场又将迎来大调整?

手游文化部开始新一轮整顿,棋牌游戏市场又将迎来大调整?

近日,行业中有消息传出,各渠道运营商(百度、华为、联想、腾讯、豌豆荚、小米、360、OPPO、VIVO,及苹果公司)均陆续收到文化部发出的“特急”《协助调查函》。

冻鱼 / 手游 / 2018-03-28 13:32

《率土之滨》VS《乱世王者》,谁才是国内SLG手游的“老大哥”?

手游《率土之滨》VS《乱世王者》,谁才是国内SLG手游的“

对2017年的SLG手游市场,很多人猜到了开头,却猜不到结局。

欣欣、Ben / 手游 / 2018-03-28 13:31

Switch是如何一步步成为当下最受独立游戏喜爱的平台?

手游Switch是如何一步步成为当下最受独立游戏喜爱的平台?

去年,任天堂在Switch推出之前公布了一系列独立游戏方面的计划,其中包括每周推出一款新的独立游戏。

游资网 / 手游 / 2018-03-28 13:24

波兰游戏产业史:从闭门造车到领先世界

手游波兰游戏产业史:从闭门造车到领先世界

作为游戏爱好者,你可能不大了解波兰这个国家,但你大概会记得《巫师》。

界面 / 手游 / 2018-03-28 13:22

北美市场营销峰会,业界大佬全方位解读游戏出海

手游北美市场营销峰会,业界大佬全方位解读游戏出海

如何在全球化的过程中面对日益激烈的竞争,克服出海的挑战,寻求新的突破和转机呢?

白鲸出海 / 手游 / 2018-03-28 13:18

向死而生:从失败的游戏中能学到什么?

手游向死而生:从失败的游戏中能学到什么?

大量小失误的叠加才是失败的真正原因。

蜜蜂网 / 手游 / 2018-03-28 13:16

巨人网络2850万美元转让所持有的14%OKC股权

手游巨人网络2850万美元转让所持有的14%OKC股权

区块链技术从去年年底开始就受到了很多游戏公司的关注,许多游戏公司纷纷进行布局。但随着相关部门对此的监管力度加强,一些公司选择暂时罢手。日前巨人网络就以2850万美元的价格转让其所持有的14% OKC股...

游戏观察 / 手游 / 2018-03-28 13:14

微信小游戏开测:过审需版号、著作权证、备案,虚拟币需托管

手游微信小游戏开测:过审需版号、著作权证、备案,虚拟币

微信正式宣布微信小程序游戏类目开放测试。微信表示,“开发者可在注册小程序帐号后,申请“游戏”类目并开发、调试小游戏。

97973手游网 / 手游 / 2018-03-28 13:13

曝360游戏高层人事震荡:四位高管严重违规被去职

手游曝360游戏高层人事震荡:四位高管严重违规被去职

据消息人士爆料称,360游戏高层出现人事震荡。

上方网 / 手游 / 2018-03-28 13:09

战术竞技下半场:留给《绝地求生》的时间不多了

手游战术竞技下半场:留给《绝地求生》的时间不多了

战术竞技游戏的下半场开始了吗?抱歉,主力选手还在场外热身。腾讯旗下两款《绝地求生》一日不进场,国内战术竞技游戏下半场就无法吹响开场哨。

蜜蜂网 / 手游 / 2018-03-27 12:27

博雅互动公布2017年业绩 年度收益7.36亿元

手游博雅互动公布2017年业绩 年度收益7.36亿元

中国网络棋牌类游戏开发及运营商-博雅互动国际有限公司(下文称“博雅互动”或“集团”)今日欣然公布截至2017年12月31日止年度的经审核综合业绩。

游戏陀螺 / 手游 / 2018-03-24 20:01

 GDC2018:在印度手游市场寻求商机

手游 GDC2018:在印度手游市场寻求商机

印度有很多会说英语,对欧美文化接受程度较高的手机用户,因此欧美游戏想要进入印度市场其实并没有想象中的那么困难。

蜜蜂网 / 手游 / 2018-03-24 19:19

2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场

手游2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场

有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。

欣欣 / 手游 / 2018-03-24 19:07

初见科技的这款MMO手游,“不杀时间”能否让它成功逆袭?

手游初见科技的这款MMO手游,“不杀时间”能否让它成功逆

游戏厂商眼红MMO的不少,但大多缺少攻克它的办法。

手游那点事 / 手游 / 2018-03-24 19:03

《虚荣》正式加入“世界电子竞技运动会”,这款游戏到底凉没凉?

手游《虚荣》正式加入“世界电子竞技运动会”,这款游戏到

近日,由阿里体育创办的第二届WESG(世界电子竞技运动会)在海口完美落幕。

Root / 手游 / 2018-03-24 18:59

这款游戏靠着“重口味”,拿下了iOS游戏免费榜TOP10?

手游这款游戏靠着“重口味”,拿下了iOS游戏免费榜TOP10?

如果在现实生活中比“谁是黑暗料理王”,那么最后获胜的一定就是笔者了。

虹彤、火龙果 / 手游 / 2018-03-24 18:56

从“腾讯财报”中,我们看到了移动游戏市场的“隐忧”

手游从“腾讯财报”中,我们看到了移动游戏市场的“隐忧”

昨天腾讯2017年Q4的财报出来之后,很多人认为这是腾讯非常难堪的一份财报,Q4的游戏业务环比Q3竟然下降了9%。

欣欣、Ben / 手游 / 2018-03-24 18:04

金山软件2017年营收51.8亿元,游戏全年创收31.2亿元

手游金山软件2017年营收51.8亿元,游戏全年创收31.2亿元

3月21日,金山软件有限公司公佈截至2017年12月31日止经审核之全年业绩,以及三个月未经审核之2017年第四季度业绩。

手游那点事 / 手游 / 2018-03-24 18:02

当前区块链游戏该如何做推广?

手游当前区块链游戏该如何做推广?

游戏可能是区块链技术最早实现真正落地的领域。

游资网 / 手游 / 2018-03-24 17:59

 Nintendo Switch的成功意味着任天堂的改变

手游 Nintendo Switch的成功意味着任天堂的改变

原本在任天堂家族受冷落的「干儿子」独立游戏,现在已经成为了玩家们拿起 Nintendo Switch 的一个主要原因。

游资网 / 手游 / 2018-03-24 17:57

游戏运营中的幸存者偏差

手游游戏运营中的幸存者偏差

游戏运营中的幸存者偏差是一把双刃剑,既有可能误导分析结果影响决策,也有可能提供噱头提升收入,因此对它的正确认识尤为重要。

游资网 / 手游 / 2018-03-24 17:55

极光数据:女性手游用户规模达3.67亿,去年净增超男性

手游极光数据:女性手游用户规模达3.67亿,去年净增超男性

女性玩家崛起已经成为业界共识,但对女性玩家具体数量、喜好等细节问题行业缺乏清晰的认知。

97973手游网 / 手游 / 2018-03-24 17:54

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