手游

当IP遇上H5游戏 如何玩转泛娱乐这盘棋

手游当IP遇上H5游戏 如何玩转泛娱乐这盘棋

相比喧嚣与概念化的的VR游戏,经历数年积累和沉淀的HTML5(简称“H5”)游戏进入2016年后显得低调和务实。相关报告显示,目前H5游戏市场用户已经超过1.7亿人,产品数量也超过3000款。H5游戏市场的日益成熟也...

凤凰游戏 / 手游 / 2016-05-23 10:53

网易游戏产品线解析,《梦幻西游》无双版领军31款游戏

手游网易游戏产品线解析,《梦幻西游》无双版领军31款游戏

在网易一年一度的“游戏热爱日”活动上,公布了31款产品,其中包括旗下端游IP推出6款产品、代理合作产品10款、自研产品7款、IP合作产品8款。产品方面包括《梦幻西游》无双版、《大话西游热血版》、《我的...

DoNews游戏 / 手游 / 2016-05-23 10:04

 如果给游戏都加上进度条,你还能玩上几分钟?

手游 如果给游戏都加上进度条,你还能玩上几分钟?

自诩是个胖子的罗振宇在节目中秉承着一贯颠覆常规认知、从另一个角度切入来启发思维的话语逻辑,告诉听众说,其实在沉迷游戏的原因中,不仅包括“刷”存在感、有互动性以及获得胜利的虚荣,但那些都不是最...

张书乐 / 手游 / 2016-05-19 09:40

LOL“最丑女主播”陷代打质疑 王思聪点赞

手游LOL“最丑女主播”陷代打质疑 王思聪点赞

今天一则爆炸性的消息再次引燃整个撸圈。一名叫LOL小鸿的用户发博称斗鱼女主播阿怡大小姐的直 播为代打 ,并录制了16分钟的视频作为证据。从语言习惯、肢体动作等多方面揭露直播中开着摄像头的阿怡大小姐...

网易 / 手游 / 2016-05-18 17:45

人人游戏私有化乱象:138名离职员工的期权去了哪?

手游人人游戏私有化乱象:138名离职员工的期权去了哪?

近日,人人游戏接近高层的内部人士童宇(化名)向新浪科技表示,在人人集团将人人游戏出售给以人人游戏CEO何川为首的私有化财团中,人人游戏将离职员工已经享有的期权收益一笔勾销。人人游戏私有化前,其作...

刘安妮 / 手游 / 2016-05-17 11:15

任天堂进军电影行业 马里奥等将登陆大荧幕

手游任天堂进军电影行业 马里奥等将登陆大荧幕

据外媒报道称,任天堂宣布将积极开发自家超人气游戏卡通人物,进军电影制作领域。同时为扩大游戏用户,“超级马里奥”等经典角色或将登陆大荧幕。

宋佳 / 手游 / 2016-05-17 09:47

万达院线拟372亿收购万达影视 获互爱互动100%股权

手游万达院线拟372亿收购万达影视 获互爱互动100%股权

公告披露,本次交易的标的资产为万达影视100%股权。万达影视原业务为境内电影制作及发行,在本次交易前,万达影视以自身为主体对青岛影投和互爱互动进行了整合。

/ 手游 / 2016-05-15 21:16

蓝港互动Q1收入1.67亿元 手游占比93.4%

手游蓝港互动Q1收入1.67亿元 手游占比93.4%

按类别划分,蓝港互动第一季度手游收入1.56亿元,页游收入136.7万元,客户端游戏收入934.8万元。其中,自研游戏收入1.18亿元,占比70.7%;代理游戏收入4893.4万元,占比29.3%。

/ 手游 / 2016-05-15 21:16

《刀塔传奇》与暴雪达成和解:将更名《小冰冰传奇》

手游《刀塔传奇》与暴雪达成和解:将更名《小冰冰传奇》

继与《刺客信条》方面达成合作后,《刀塔传奇》与《奥特曼》也达成了正版授权合作,迪迦奥特曼将成为未来游戏中的角色。

/ 手游 / 2016-05-15 21:16

华人文化宣布入股Cityneon 加强娱乐领域综合实力

手游华人文化宣布入股Cityneon 加强娱乐领域综合实力

Cityneon成立于1956年,已经有60年的历史。这家公司对普通人来说可能有些陌生,但你一定听说过它的客户:环球影城、漫威、三星拉斯维加斯金银岛酒店、F1世界一级方程式锦标赛、NASA等等。

/ 手游 / 2016-05-15 21:15

推广不给力出海就折戟!国产手游在海外推广9大干货

手游推广不给力出海就折戟!国产手游在海外推广9大干货

如何以高效的方式在海外推广国产游戏?现任乐堂动漫副总裁的欧明认为,手游海外推广和其他并没有本质上的不同,主要都是通过社交软件、广告、邮件、ASO优化等方式。

/ 手游 / 2016-05-15 21:15

iOS国内榜:漫威VS征途厮杀榜首 免费榜排名井喷

手游iOS国内榜:漫威VS征途厮杀榜首 免费榜排名井喷

《漫威格斗:冠军之争》上榜仅三天,就晋身免费榜TOP10,如此可见这款游戏在《美国队长3》的造势下,可谓如狼似虎。

/ 手游 / 2016-05-15 21:15

跌入谷底的社交游戏巨头 如今有了一点起色

手游跌入谷底的社交游戏巨头 如今有了一点起色

亏损仍然在持续,但是好消息是比例在缩小。在最新公布的2016年第一季度财报中,Zynga收入1.87亿美元,亏损2660万美元,比去年同期4650万美元缩小不少。

好奇心日报 / 手游 / 2016-05-15 21:14

Google IO来临之际 Cardboard继承者初露端倪

手游Google IO来临之际 Cardboard继承者初露端倪

这个发现对于许多虚拟现实爱好者来说无疑是激动人心的,这可能是下周召开的谷歌年度会议 Google IO 2016 的其中一个大惊喜。

VR科技网 / 手游 / 2016-05-15 21:14

世纪华通:收购中手游及点点开曼不属跨界重组

手游世纪华通:收购中手游及点点开曼不属跨界重组

公司表示,2014年7月25日,经中国证券监督管理委员会《关于核准浙江世纪华通车业 股份有限公司向王佶等发行股份购买资产并募集配套资金的批复》核准。

/ 手游 / 2016-05-15 21:13

《最终幻想》等手游表现强劲 SE财年利润暴涨102.3%

手游《最终幻想》等手游表现强劲 SE财年利润暴涨102.3%

日本Square Enix HD公司2016年3月通期销售额为2141亿日元,营业利润为260亿日元,最终利润为198亿日元,同比增长超过一倍,业绩增长主要归功于公司旗下表现强劲的各类手游。

/ 手游 / 2016-05-15 21:13

育碧年收入达103亿元 《全境封锁》注册玩家超950万

手游育碧年收入达103亿元 《全境封锁》注册玩家超950万

育碧在财报中提到,《汤姆克兰西:全境封锁》和《孤岛惊魂:原始杀戮》是公司成立以来首发表现最好的游戏作品。截止到目前,《全境封锁》注册玩家人数已经超过950万,季票购买率达到20%。

/ 手游 / 2016-05-15 21:13

日本NEXON Q1销售额涨10% Gloops亏损致巨额赤字

手游日本NEXON Q1销售额涨10% Gloops亏损致巨额赤字

NEXON日本公司2016年第一季度销售额为574亿日元,营业利润37亿日元,由于子公司Gloops严重亏损及外汇差额,最终损益是赤字60亿日元。

/ 手游 / 2016-05-15 21:12

搜狐过去一年业绩表现平平 其中畅游营收同比下滑38%

手游搜狐过去一年业绩表现平平 其中畅游营收同比下滑38%

张朝阳2014年从搜狐获得的总收入为197万美元,2013年为168万美元,这意味着张朝阳2015年获得的收入要比2014年高出4.17倍。

/ 手游 / 2016-05-15 21:12

自由度爆棚 10款PC平台最佳开放世界游戏推荐

手游自由度爆棚 10款PC平台最佳开放世界游戏推荐

2015年是开放世界游戏大爆发的一年,多款知名特许经营游戏迎来更新,增加了新的地图、模式或角色,例如《辐射4》、《合金装备V》和《巫师III》。

牛华网 / 手游 / 2016-05-13 09:46

“战斧F1”发布,这把斧子能否帮王峰劈开中国的游戏主机市场

手游“战斧F1”发布,这把斧子能否帮王峰劈开中国的游戏主

5月10日斧子科技发布了自家的首款产品“战斧F1”,一款Android游戏主机。据悉战斧F1搭载4核2.2 GHz的CPU、852MHz的GPU、4GB运存和32GB内存,支持四个手柄同时使用,运行的系统是基于Android的FUZE OS。战...

周莹莹 / 手游 / 2016-05-12 14:19

迪士尼宣布退出游戏发行业务 未来重点在IP塑造和输出

手游迪士尼宣布退出游戏发行业务 未来重点在IP塑造和输出

迪士尼表示,目前该公司专注于游戏授权业务以及自研游戏产品,比如《星球大战》系列仍将继续推出游戏,但迪士尼即日起不再从事游戏发行业务。从游戏版块的整体战略来看,未来迪士尼会把精力集中在 IP 塑造...

上方网 / 手游 / 2016-05-12 09:26

索尼PS VR或将于10月12日发售

手游索尼PS VR或将于10月12日发售

据外媒报道,索尼PS VR将于10月12日正式发售,并搭载赛车游戏《GTS》,裸机价格为399美元,体感摄像头套装价格为499美元。

杜婧怡 / 手游 / 2016-05-10 11:31

席卷世界后 任天堂又是如何搞砸了自己的游戏业务

手游席卷世界后 任天堂又是如何搞砸了自己的游戏业务

但几乎一夜之间,任天堂重建的游戏帝国又成了虚幻空影。Wii的继任者Wii U却在销售上难以维系前者的成功,直观的数字对比已经说明了问题:迄今该主机已经于全球售出1300万台,而Wii在同期的销量却高达7000...

界面游戏 / 手游 / 2016-05-10 10:47

慎入!想做正常人,千万别玩这 8 款游戏

手游慎入!想做正常人,千万别玩这 8 款游戏

人们对「有趣」的理解可能十人十样,也许是新奇,也许是吸引力。很多时候,我们不禁会为人天马行空的想象力所折服。以「奇怪的任意球」而闻名的 hap Inc.,除了知名的「烤面包的女孩」外,还有一系列让人...

触乐 / 手游 / 2016-05-09 10:30

《美队3》上映了,别急着剧透,让我们来聊聊“漫威系”手游

手游《美队3》上映了,别急着剧透,让我们来聊聊“漫威系

要是你想在这几天看上《美队 3》,很可能连票都买不到,但你或许可以先通过玩游戏来过过瘾:随着《美队 3》的上映,一系列以漫威题材为基轴的手游都已根据该电影 “内战” 的主题做了相应更新,对于玩家而...

二水水 / 手游 / 2016-05-07 10:12

游走于虚拟与现实之间,游戏化社交应用「Will」怎么玩

手游游走于虚拟与现实之间,游戏化社交应用「Will」怎么玩

「Will」,一款连接虚拟与现实世界的交友 App,通过游戏化机制,塑造了一个平行于现实的虚拟世界。认识新朋友的方式有很多种,比如通过社交应用微信或者 QQ;增进感情的方式也有很多种,比如与朋友做游戏。...

忆默星辰 / 手游 / 2016-05-06 10:59

对于手机游戏和新主机将带来的收益,任天堂表示乐观

手游对于手机游戏和新主机将带来的收益,任天堂表示乐观

本周三任天堂公司称,其2016/2017财年(至2017年3月)营业利润预计将增长36.9%,这家视频游戏制造商计划推出更多的手机游戏以及下一代游戏主机。

腾讯科技 / 手游 / 2016-05-06 10:21

尝到手游的甜头之后 任天堂决定本财年再推5款iOS游戏

手游尝到手游的甜头之后 任天堂决定本财年再推5款iOS游戏

据外媒9to5Mac报道,任天堂发布首款iPhone游戏《Miitomo》之后尝到了甜头。该公司近日披露,将继续在iPhone和iOS设备上发布更多游戏。

donews / 手游 / 2016-05-03 15:48

Glu CEO:并非所有明星改编手游都能成功

手游Glu CEO:并非所有明星改编手游都能成功

在最近的财报电话会中,De Masi告诉投资者们,前段时间发布的《凯蒂·佩里泡泡龙》犯了不少错误,同样犯错的还是《詹姆士邦德:全球间谍》,两款游戏都无法达到金·卡戴珊带来的记录。

游戏大观 / 手游 / 2016-05-01 00:21

iOS国内榜:王者荣耀重回免费榜首 轩辕剑付费第八

手游iOS国内榜:王者荣耀重回免费榜首 轩辕剑付费第八

快餐游戏以各种噱头卖点给玩家,但昙花一现被玩家删除之后,看一看玩家的手机里总是有那么几款不会变动的手游。

腾讯游戏 [微博] 老鸭 / 手游 / 2016-05-01 00:21

2016全球App发展报告:策略游戏用户忠诚度最高

手游2016全球App发展报告:策略游戏用户忠诚度最高

在本报告中,猎豹全球智库联合appInsight, 基于自有大数据和用户画像,对全球51个重点国家和地区的活跃App、近百个手机品牌进行研究分析。

猎豹全球智库 / 手游 / 2016-05-01 00:21

蓝港拟发布10款手游 王峰:将探索社区化和竞技产品

手游蓝港拟发布10款手游 王峰:将探索社区化和竞技产品

蓝港互动CEO王峰现场解读了2016年蓝港游戏的战略,表示内容公司的存活在于大IP的打造。未来蓝港将不仅专注于手游,还将重视主机和VR等领域。此外,蓝港游戏、影业和斧子将采用合伙人制度。

腾讯游戏 [微博] / 手游 / 2016-05-01 00:20

巨头抱团齐上阵 开启VR“至真至幻”新世界大门

手游巨头抱团齐上阵 开启VR“至真至幻”新世界大门

从听广播,看电视,到VR带来的沉浸式体验,人类参与、触摸所生活的这个世界成为可能,因此不少分析认为,VR将取代智能手机,成为下一轮最火热的技术趋势。

新华网 / 手游 / 2016-05-01 00:20

洛杉矶时报:手游资本退潮逼出了这条超级大鳄

手游洛杉矶时报:手游资本退潮逼出了这条超级大鳄

“由于风险投资的资金已经枯竭,创业者退出减速,资本市场对手游团队的估值下降,一些拥有1-2款知名作品,规模较大的游戏开发商现在愿意与我们合作,双方联合开发游戏。”海瑟里说。

游戏陀螺 / 手游 / 2016-05-01 00:19

玩家撰写Eve Online战争史 曾在游戏中进行巡回售书

手游玩家撰写Eve Online战争史 曾在游戏中进行巡回售书

在Eve的世界里,你并不会轻易相信其它人。“困难之处在于,在 Jita 这样的系统里,基本上都是些骗子,” Andrew Groen说。

爱范儿 / 手游 / 2016-05-01 00:18

再惊艳的3A大作 也没诺基亚上《打砖块》好玩

手游再惊艳的3A大作 也没诺基亚上《打砖块》好玩

很多从Java和塞拜游戏时代过来的老玩家,对Gameloft有着很深的感情,曾几何时,这个G的标志就是好游戏的代表。

有趣点新野 / 手游 / 2016-05-01 00:18

绿岸网络申请主板IPO 拟实现五百亿市值目标

手游绿岸网络申请主板IPO 拟实现五百亿市值目标

绿岸网络称,目前游戏行业在资本市场推动下,存在泡沫,想找到性价比较高的游戏比较难。在代理的两款主打产品《新蜀门》、《醉逍遥》收入进入平稳期后,绿岸选择主动出击进军自主研发领域。

挖贝网 / 手游 / 2016-05-01 00:18

DataEye:端游IP手游化成为行业发展趋势

手游DataEye:端游IP手游化成为行业发展趋势

正版IP手游的市场指数是盗版IP手游的7倍。游戏、动漫和影视IP是正版IP手游以19%的数量占比获得超过40%的市场热度占比,IP价值凸显。

DataEye / 手游 / 2016-05-01 00:17

Team YP电竞团队遭ESL警告 因赞助商是成人网站

手游Team YP电竞团队遭ESL警告 因赞助商是成人网站

ESL官方正式向海电竞团队Team YP提出警告,禁止该团体参加ESL举办的电竞大会。

腾讯游戏 [微博] 译创 / 手游 / 2016-05-01 00:17

乐视李岱:VR行业缺乏优质内容 很多人只会借势营销

手游乐视李岱:VR行业缺乏优质内容 很多人只会借势营销

VR虚拟世界里不应该只局限于360度式的拍摄,更重要是让用户感受到交互感,并发送不同的剧情推动。

腾讯游戏 [微博] / 手游 / 2016-05-01 00:16

Gungho Q1净利润减少近四成 或因本土手游市场饱和

手游Gungho Q1净利润减少近四成 或因本土手游市场饱和

《智龙迷城》开发商Gungho最新财报显示销售额为316.99亿日元,营业利润为141.34亿日元,四半期纯利润为91.97亿日元,利润大幅度缩减,公司自身推断因手游市场饱和所致。

腾讯游戏 [微博] 译创 / 手游 / 2016-05-01 00:16

Steam平台游戏数量激增:被顶级游戏统治

手游Steam平台游戏数量激增:被顶级游戏统治

在独立游戏标签下,一款游戏的平均用户量出现了非常大的下滑,但少数游戏的整体表现仍然强势,也就是说,Steam平台的独立游戏数量也出现了大幅增长。

游戏大观 / 手游 / 2016-05-01 00:15

切尔诺贝利事故30周年:VR游戏带你走进“死亡之城”

手游切尔诺贝利事故30周年:VR游戏带你走进“死亡之城”

为了高度还原这座“死亡之城”,游戏开发团队来到了切尔诺贝利对废墟影像进行了实地采集,将这片人类文明凋零后的墓碑的全貌移植到虚拟现实平台,唤起人们对灾难本身的思考。

TechWeb / 手游 / 2016-05-01 00:15

LINE Q1营业收益暴增 小熊农场下载破两百万

手游LINE Q1营业收益暴增 小熊农场下载破两百万

日本LINE2016年第一季度整体营业收益为341亿日元,其中广告收益比例由之前的30%上涨到35%,农场类手游《LINE 小熊农场》下载量突破222万。

/ 手游 / 2016-05-01 00:14

Gear VR太小儿科 三星宣布研发不插手机独立VR头盔

手游Gear VR太小儿科 三星宣布研发不插手机独立VR头盔

市面上的虚拟现实头盔,主要分为两大类:一种是以索尼、HTC和Oculus三家公司为代表的全功能高性能头盔,需要配合高端游戏电脑或游戏主机来使用。头盔的价格超过了400美元。

/ 手游 / 2016-05-01 00:14

《巫师3》开发商:成功是因为专注高质量游戏

手游《巫师3》开发商:成功是因为专注高质量游戏

能够成为波兰收入最高的开发商,绝不是光凭运气就可以做到的,Iwinski把CD Projekt的成功归结于一直以来的专注,这也是该工作室的特长。

游戏大观 / 手游 / 2016-05-01 00:14

Facebook一季度净利15.10亿美元 同比增长195%

手游Facebook一季度净利15.10亿美元 同比增长195%

Facebook第一季度总成本和支出为33.73亿美元,比去年同期的26.10亿美元增长29%。运营利润为20.09亿美元,比去年同期的9.33亿美元增长115%。

新浪科技 / 手游 / 2016-05-01 00:14

App Annie 3月全球游戏指数报告:Supercell登顶

手游App Annie 3月全球游戏指数报告:Supercell登顶

《部落冲突:皇室战争》在全球发行后下载量快速飙升,Supercell 一跃成为 iOS 与 Google Play 全球综合收入与下载量排行榜第 1 名。

腾讯游戏 [微博] / 手游 / 2016-05-01 00:13

HTC汪丛青:VR将在20年内“取代”智能手机

手游HTC汪丛青:VR将在20年内“取代”智能手机

就目前来看,VR革命已经开始。从使用范围来看,VR分为手机式、坐立操作式和可移动式三类。

腾讯游戏 [微博] / 手游 / 2016-05-01 00:13

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