当“钱不是钱,游戏不再是游戏”手游
最近钱宝网的事件还在持续发酵,关于P2P、区块链、传销等话题又一次变得国民热。但笔者更想用一个比特币的段子来开头,这样至少显得没有那么沉重。
不知道正在阅读的你是否被逗乐了,但总之它颇具政治笑话的幽默感,实际上它也大致就是从一个(史上最好的政治笑话宝库)前苏联笑话衍生而来的——一个苏联小男孩想向他的爸爸要一万卢布当生日礼物。爸爸:什么?你想要八千卢布???四千卢布可不是一小笔钱啊!你就要三百卢布能干点啥!
好吧,还是从前人的金融泡沫悲剧中回过神来,不,但我们好像正活在这样的恐惧中。当然,可能不是每个人都像比特币那样“一秒钟几十万上下”,但如今你的生活确实难逃各类金融“陷阱”。回到钱宝网,作为全国最大的P2P网贷平台之一,就算你自己并没有接触,也很难保证周围的亲戚老人不沾边,或者至少与各种“收割二级市场韭菜”的陷阱题或多或少有点接触。而这也促使年轻的子女们在网上就这类大同小异又心酸心痛的事情热烈交换意见。
的确,人在面对直接跳动的金钱数字时很难停止贪欲,但发明新技术的速度永远更快,比如去年大火起来的比特币,以及它背后的区块链技术,再次让大批不明就里的人焦虑的去研究它,试图跟上全民理财时代的“顺风车”。
虽然P2P网贷已经到了大家闻之色变的地步,但它又确实承袭了一些peer-to-peer的理念,对等网络概念需要满足共享和去中心化两个要素,实际上如今所谓互联网产品,互联网思路等也或多或少承袭了这一理念,当然,如今它们多半成了泡沫的代言词。但这不赖产品本身,他们确实想要努力完成共享,同时也将参与者们点对点联系起来了,但就是不行,你如今只能想起钱宝、借贷宝、甚至PG game。
到底哪里出了问题呢?要知道,如今随着比特币的走红,我们已经进化出了常态化的区块链技术,此外还发展出了似乎层次更加复杂的以太坊,在货币的概念受到冲击的时候,游戏界与之相关的部分也在出现另一股浪潮。
话锋一转
近几日,游久游戏、九城、蓝港互动等企业分别传出布局区块链的消息,网易也公布了区块链宠物猫——“网易招财猫”的主页。但是去年的关键词比特币还有不少人在雾里看花,这回的区块链宠物猫岂非更加云里雾里?
不过网易并非第一个“云养猫”的公司,去年10月,基于以太坊开发的云养猫游戏《CryptoKitties》就已经大获成功,短短一周就产生190万以太币的交易额,最贵的一电子猫价值80万人民币。《CryptoKitties》曾经占据了以太坊17%的占有率,引起过很大的轰动。
等等,比特币还没有搞清楚,怎么又冒出来了一个以太坊?
我们还是用最基础的逻辑来解释吧,以防像大多数科普文章那样令人昏昏欲睡。既然上文提到,P2P网贷也好,区块链也好,都是基于“对等网络”理念所衍生出来的实际应用,那么,区块链显然就是一种将“区块”链接起来的理念,这个区块可以是互联网上的任何东西,它不是产品本身,而是一种理念。所以说为什么比特币如此令人着迷?不仅是因为它的挖矿算法提供了一个恒定的货币总量,更因为其去中心化的交易和生产方式令人看到了一种打破限制的经济体系、甚至社会体系的可能,比特币白皮书中提出的“区块链”概念正是如今一切加密货币狂潮的起点。
比特币是加密货币的先驱者,拥有无可置疑的安全性,这一点优先解答了之前的疑惑:P2P借贷为什么令人谈之色变,而比特币却能够独领风骚,成为新一代的“保值资产”。
这两者其实并没有技术上的本质区别,当然,这个结论会令多数人不满,明明P2P借贷靠的是如传销般不断拉人入伙,靠利差来盈利,最终大家赌庞氏骗局不会从自己这里断开,而比特币、或者现在的以太币靠的是“挖矿”,人们提供的是“算力”,并且还有去中心化作保障,以及各种高级名词堆叠起来,组成了世界上最保险的加密货币,这怎么能说没有技术上的区别呢?
然而,就最终大家只是想要用它们来赚钱这一结果来看,“算力”不过是矿工们投入的“资金”,而P2P借贷平台和以太坊上的开发者们盈利的方式也都差不多,他们赚的都是一个“手续费”。看起来比特币、以太币也都是高科技庞氏骗局而已,至少也是“收割韭菜”游戏,但他们真正的区别其实全都集中在“去中心化”这个关键词上。
P2P借贷的一般等价交换物是法定货币,对我们来说也就是人民币,而比特币技术的一般等价交换物是比特币,它不是任何国家的法定货币,也不是商品,仅仅是区块链支付系统的虚拟计价工具,所以上文中我说它是“保值资产”,而不是货币,它没有任何政府做保障,也不受任何中心机构左右,如果硬要说的话,它的价值是建立在“共识”上的,如果你够聪明的话,大概已经知道我在说什么了。是的,它就是加密货币为什么受到全世界信任的原因。
终于能回到以太坊了,这就是我刚才说到的简单的逻辑:比特币技术与网络提出了区块链的概念,而以太坊正是基于区块链概念开发出的另一个平台,这个平台的应用不仅仅是像比特币那样挖矿和交易,它能够让人在上面创建去中心化的程序,实现更多更丰富的用途。而以太币仅仅是以太坊应用们的通用货币而已。
《以太坊白皮书》上已经给出了一些相关的应用方向,大致分为金融应用、金钱存在占比较低的办金融应用、以及在线投票和去中心化治理这样的完全非金融应用。以太坊通过图灵完备的编程语言(比特币的脚本系统是图灵不完备的,它们的区别是一个更智能,一个更安全)写成的智能合约,构建了一个这样的去中心化的公共区块链平台,事实上以太坊理论上能实现任何可以想象的计算,它构建出了“以太”,并且这个新的宇宙的规则将会由人类创造。
当然,这是个非常理想的状态,但至少以太坊目前已经有接近500个应用了,目前占有绝对的优势,《CryptoKitties》正是其中的一员,也许网易不久的将来面世的区块链宠物猫也会是应用之一。
正在与游戏界产生交集
其实本文写到这里就差不多为止了,你可能会觉得我根本什么都没讲,只是扯了一大堆比特币以太坊的弯弯绕绕,说到底好像跟游戏都没什么关联。这样想好像也没错,写这篇文章的初衷是因为看到一篇说《CryptoKitties》是个换皮游戏的文章,然而实际上《CryptoKitties》根本就不是游戏,它也没想把自己当做游戏,它只是基于以太坊的一个应用罢了。
就像之前曾被曝光过的AppStore上的PG game一样,他们都是让玩家与玩家进行交易,只不过PG game用庞氏骗局法支撑市场,而《CryptoKitties》是基于,你懂的,“共识”,或者说以太坊创造的智能合约。
其实区块链正在与游戏产生更多的交集,去年在业内露出的ugchain就举了一个很好的例子。它“老老实实”的部署在以太坊上,为什么说它是老老实实?因为如今妄图自己弄出一个像以太坊这样的底层平台,或者做出一堆不明就里的PPT的区块链公司实在不是少数,但就以太坊还在面临算力不足等问题的局面来看,还是持谨慎态度官网比较好。
Ugchain部署在以太坊上,构建了一套针对游戏行业的智能合约解决方案,目前在电竞、游戏资产交易、游戏生态方面都有所作为。不过就目前来看,区块链要想真正投入到游戏应用上,尚没有什么明确的方向,虽然区块链技术的应用本身也不是那么明确就是了。
奇怪的是,人们依然要因为“去中心化”这几个令人神往的字眼而探索这个充满迷雾的领域,谁也说不清它有没有拨云见日的一天,不过这也未尝不是文明史上充满了奇幻色彩的一笔。
【来源:游戏智库】
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