这部剧火了!但实际上游戏与国民教育更配手游
剔除小鲜肉,直击我国反腐根骨的电视剧《人民的名义》眼下俨然已经成为了一个全民热议的大话题,而如此火爆的行情也让不少人看到了这种以影视剧集为载体来进行国民教育的可能性。那么与之相比,同属于大众娱乐范畴的游戏产业是不是在这方面就相对弱势呢?还真未必如此,事实上如果我们用心观察,就会发现实际上,无论下不下雨,游戏都与国民教育更配哦!
(萌萌的达康书记)
以游戏之名 其实早有根据
事实上,早在《人民的名义》出现的十年之前,游戏就已经开始“反腐”了。早在2007年,浙江省宁波市海曙区纪委就曾经以出品方的身份推出过一款名为《清廉战士》的免费网络游戏,据悉,本作由海曙区纪委组建的一个六人开发团队制作而成,历时两年多时间才完成。根据当时媒体的报道,这款游戏主要将玩家塑造成了一个在“贪官污吏横行”的世界中惩恶扬善的“清廉战士”形象,游戏中玩家可以通过不断的诛杀贪官来增长经验值,而随着贪官数量的减少,整个社会的整治风气也将逐渐改善。
当然,在这款游戏当中,开发者也将很多中国古代的历史人物、典故、反腐寓言以及武林故事作为构成要素加入到了游戏之中,就比如玩家接受任务诛杀贪官污吏的时候,发放任务的NPC就是中国历史上各位明君。
而除了“反腐”之外,近几年,游戏在国民教育的其他方面也越来越“抢戏”了。就比如说去年的10月,共青团中央就通过官方微博正式对外宣布,为了纪念长征胜利80周年,官方制作了一款以《重返长征路》为名的文字冒险游戏,并且本作也坚持了文字游戏一贯的多结局设定,总共设计了超过50种结局给玩家体验,真是“厉害了,我的团”。
盈利难 非议大 这类游戏已站在风口浪尖
一部有着教育意义的影视作品,只要它足够接地气,相信大家都会对其报以热烈的掌声,但似乎这一点在此类游戏上就行不通了。而事实上呢,或许这类游戏所面临的困难比我们想象的还要大。
如果我们从游戏的角度来考虑,那么如果想要吸引更多人的关注,除了相关宣传渠道的作用之外,最重要的就要数玩家之间的口耳相传,而这种安利则需要游戏本身有着足够过硬的素质。要知道由于出发点不同,此类游戏的前期投入成本普遍不高,因此在游戏的整体质量上也就没有办法满足玩家的需求,而这也就是很多人眼中的“粗制滥造”。
(极低的研发经费,让《清廉战士》有些辣眼)
同样的,我们可以发现此类游戏通常不具备什么吸金能力,要知道目前已经出现的这么多教育类游戏当中,也就只有南京军区与无锡巨人网络联合开发《光荣使命》有其他的网络在线版本,况且这一版本的所有权还在相关的代理公司手上,除了基本的授权费之外,研发团队得不到任何的利益。前期投资少,加上营收能力差,让许多这类游戏干起了“一锤子买卖”,游戏开发结束,自己任务完成,丝毫没有考虑过接下来的维护等相关事宜。
(双版本的《光荣使命》)
而在口碑方面,相比起人人叫好的影视作品,国民教育游戏也受到了来自群众的质疑!很多人对于此类游戏的功能性表达了自己的疑虑,毕竟用相对娱乐的手法来进行教育本身在可信度上就不是很高。并且极容易让人产生一种游戏与现实世界混淆的情况,这样反而适得其反。
教育游戏可行 但也要注意拿捏分寸
娱乐形式的多样性,让如今的国民教育有了更多施展的空间,而作为其中极为重要的一环,游戏作为一种信息与理念的传播工具,相比起传统的形式明显要更受到青年群体的关注。因此小编觉得以游戏作为载体,在游戏内容中穿插一些国民教育的东西实际上是很有可行性的。
但这种可行性也需要建立在内容的基础上,简单的说就是这毕竟是一款游戏,就应该遵守游戏的相关套路与规定,在这一方面,有关部门最好是不要对其进行过多的干预,只是做一个监督者或者以顾问的形式为这一题材游戏提供相应的事实依据以及解决办法。至于游戏的具体开发工作则可以完全交给专业的游戏开发团队,这样才能让游戏看起来更对年轻人的口味。
同时在内容上,最好也不要过于上纲上线,过分强调各种“伟光正”的事迹与概念,将一款原本寓教于乐的游戏变成一趟僵硬无比的“网络政治课”。让玩家的疲惫了一天之后的“游戏上线”变成了无比乏味让人昏昏欲睡的“上坟活动”。
(专业的事,专人负责)
游戏对在古今时空上的灵活把控以及玩法类型上的丰富多彩,让它成为了一种非常优秀的传播媒介,尽管如今不少人仍然对于国民教育类游戏有着一定的抵触情绪,但我们也不应该否认它的教育意义。而事实证明,这样的游戏出现在我们生活中的次数也逐渐增多,因此小编觉得,与其强调它是否应该存在,倒不如群策群力,让它变得不再辣眼,或许这才是一条更为稳妥可信的道路。
【来源:威锋游戏】
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