《Pokemon GO》追加中文!但没人在意了手游
《精灵宝可梦GO》的出现就像是在原本封闭的次元壁上打开了一个洞,让生活在三次元的广大玩家们能够通过自己的移动设备与曾经在游戏中邂逅的精灵们近距离接触,而也正是因为有着这样的“特殊优势”让这款游戏在推出之时便成功让其他的同期作品沦为二线,风光可谓是一时无两。只不过越是闪耀,褪去光芒的速度也越发惊人,如今当它在带着好消息出现的时候,玩家的心境却产生了一丝变化。
它向中国玩家走近了一步
近日,《精灵宝可梦GO》向广大中国玩家又迈近了一步,Niantic(《精灵宝可梦GO》的开发与运营商)正式发布公告,表示已经向广大的游戏用户推送了0.61.0(Android)和 1.31.0(iOS)版本的更新,而在这一次的更新之后,游戏当中将会首次加入繁体中文作为官方语言。不得不说,这一次的追加中文确实非常良心,根据目前已经升级的小伙伴们发来的反馈意见来看,游戏当中的全部宝可梦都已经有了相对应的中文译名显示,而具体名称也与此前官方矫正过的完全相同。除了这些之外,游戏中官方商城的相关介绍也已经有了对应的中文显示,这让不少英文水平不太好的玩家倍感欣慰,终于不用在对着辞典玩游戏了。
当然,这也使自《精灵宝可梦太阳/月亮》之后,又一款有着官方背景且追加了中文的宝可梦系列作品,虽然缺少了简体中文,难免让人觉得有些遗憾,但不得不说,任天堂方面也真的开始逐渐重视中国市场了。或许如今全新的NS主机所采用的不锁区政策,就是老任方面发出的最为明显的信号。
结果呢?有点令人失望
带着中文诚意而来,任天堂以及 Niantic 的脑海中似乎早就已经想好了那种“众星捧月”般的巨星待遇,但回归残酷的现实,我们发现中国玩家的表现似乎过于“冷淡”了。这也难怪,毕竟《精灵宝可梦GO》这款游戏对GPS进行了限制,除非伪造GPS否则无法在中国大陆体验。
那么是否可以借此良机顺利登陆中国大陆呢?快醒醒吧,广电总局早就已经将这股苗头彻底扼杀了。实际上在今年的一月份,广电总局就已经就“以《精灵宝可梦GO》为主的“AR+LBS”相关游戏的出版与管理政策”问题进行了答复,在回答中,广电总局表示:“出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,目前总局业务主管部门正在与国家有关部门协调,组织开展安全评估,一旦形成评估意见,将及时向社会公布。在此之前,总局暂不受理审批此类型游戏,建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。”而随着这一论调的出现,当时市场上已经存在或正在开发的AR游戏全部遭到了“回炉重造”的下场,也就是说不仅是《精灵宝可梦GO》,就连类似的游戏我们在今年当中恐怕都难以见到了。
那么国外呢?实际上《精灵宝可梦GO》的国外的日子也不太好过。虽然《精灵宝可梦 GO》的确在上线之初席卷全球,成为了一款现象级游戏。然而随着时间的推移,这款游戏上的“神奇魔力”渐渐消散,玩家们似乎也对用手机抓小精灵的事情不再那么感冒了。
据调研公司comScore的最新数字显示,《精灵宝可梦GO》在美国巅峰期是去年7月13日,曾创下2850万日活用户的记录。而在7月底,日活用户跌至2000万,但是依然是一个可观的数字。然而,到了去年9月份,游戏的日活用户跌穿1000万,比巅峰时期下降了65%,这一切仅发生在一个半月的时间内。在这之后的跌势不止,偶有几个短暂的回升时间节点之外,《精灵宝可梦GO》的日活跃用户在去年12月30日就定格在500万。可以说此前的活动虽然有一些推动作用,但总的来说,仍然无法止住颓势。
噱头吃枣药丸?实际上它已完成使命
随着《精灵宝可梦GO》人气的持续下滑,如今的玩家当中也逐渐产生了“噱头游戏,吃枣药丸”的论调,但实际上真的如此吗?我看未必,事实上如果我们从更深层的意义上来看,《精灵宝可梦GO》其实已经将一种全新的游戏方式与思维带到了玩家当中。
要知道,《精灵宝可梦GO》是任天堂已故掌门人岩田聪先生主导的手机游戏项目,其宗旨就是希望能够改变如今玩家的游戏习惯,希望广大的玩家朋友们能够走出去,在大自然当中进行游戏,拉近玩家之间的距离。而事实上从最开始的情况来看,它也确实完成了目标。当然,如今它也面临着人气方面的下滑,但它给玩家的影响确实不能被忽略的,而任天堂也正是用这样一种方式来改变着玩家。
《精灵宝可梦GO》在最闪耀的时候与中国玩家失之交臂,而在其逐渐落寞之时,我们又因为政策上的原因无法体验到这款游戏,不过相信它所产生的影响已经在玩家当中引起了共鸣,那么何必还要追求体验呢?或许这样也挺好。
【来源:威锋游戏 作者:玩极Carl 】
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