网友给索尼提建议:推出一款 PlayStation 游戏手机吧

业界
2020
09/26
17:28
36氪
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来源:36氪

一直以来,游戏玩家就指望着索尼推出 PlayStation 手机,索尼不是没有试过,但失败了。现在机会又来了,索尼有出色的游戏,造硬件也是一流,网友建议它试试。本文原标题 "A PlayStation phone should be Sony ’ s answer to Xbox game streaming"。

游戏玩家真有福气,现在硬件已经触及新巅峰,PS5 和 Xbox Series X 将硬件引向新方向,我们听到许多新概念,比如纯数字游戏机、云游戏、付费订阅服务,现在它们变得比过去更加重要了。

与此同时,《堡垒之夜》、《使命召唤》、《绝地求生》也在移动端大获成功。在移动游戏、主机游戏之间出现一种平衡,这是一种有趣的动态平衡。

现在玩家不想呆呆坐在大屏幕面前,他们渴望在智能手机上玩喜欢的游戏。如果你问:假设行业准备推出一款专用游戏智能手机,哪家企业有优势?毫无疑问,它就是索尼。

我们不妨向索尼喊一句话:" 是时候推出游戏 PlayStation 手机了!"

现在仍是好时机

等等,以前不是讨论过吗?是的,2 年前,我的同事曾经讨论过 PlayStation 智能手机,它可以传承 Xperia Play 的一些精华。

在过去 2 年里,移动游戏产业发生了很大的变化。索尼手机业务摇摇欲坠,PlayStation 一直都是备选项。为什么现在是推出 PS 手机的好时机呢?有几个原因。

首先,智能手机游戏产业相当庞大,比主机游戏市场还要大很多。到了今天,吸引玩家的不再只是休闲游戏。看看《堡垒之夜》、《使命召唤》、《绝地求生》,移动游戏的下载量相当惊人,有些游戏甚至有自己的竞技联盟。独立开发者也在成群结队拥抱智能手机游戏。《星露谷物语》、《Dead Souls》、《泰拉瑞亚》(Terraria)、《迈阿稀热线》(Hotline Miami)向我们证明,智能手机适合主机游戏生长。

第二点,由于显示芯片越来越强大,移动平台上的游戏并不一定非要是阉割版。《绝地求生》的确可以在低端智能手机上运行,不过如果你用高端手机玩,刷新率可以达到 90Hz,支持 HDR,所有特效全开。

在游戏软件的刺激下,厂商也在不断增强移动硬件。看看华硕、Red Magic、Black Shark 和雷蛇,它们不断提升游戏性能,引入创新功能。

今天几乎所有的旗舰手机都针对游戏做了优化。索尼如果推出游戏智能手机,它会有很强的优势,索尼品牌家喻户晓,硬件顶级,拥有大量出色的游戏,所以索尼游戏手机成功的机率很高。

索尼旗下的各个部门彼此独立,将它们组合起来,开发 PS 手机,以前听起来的确像一场梦。现在变了,以前孤立的 Xperia 团队现在已经开放,与其它团队合作。

从 Xperia 1 II 学习

多年来索尼手机业务一直低迷不振,今年它又推出 Xperia 1 II ,希望力挽狂澜。这一次 Xperia 团队与 Alpha 摄像头团队合作,索尼虽然有着很棒的手机摄像头,但之前 Xperia 手机的摄像头并不出色。

相比摄像头,PlayStation 元素更有号召力。今时今日,主机与移动游戏之间的界线越来越模糊,如果索尼顺势推出 PlayStation 手机,肯定能吸引大家的眼球。

手机团队与 Alpha 团队合作也许是一个信号,预示着未来 Xperia 团队会与 PS 团队携手,让我们保持期待吧。

看看 PS5 的设计,到处是曲线,如果缩小,很容易就能变成智能手机设计。索尼还需要关注控制器。如果能完善 Ultrasonic Triggers 技术,那固然是一个选择,但是这门技术并不完美,不过没有关系,如果能让 DualShock 手柄与手机完美连接,玩起来应该也很不错。

市场上的确有第三方智能手机游戏手柄,但并不是很出色。微软已经与一些品牌合作,希望一起开发更棒的游戏手柄,免得破坏游戏体验。面向 Xbox 的 Razer Kishi 的手柄看起来不错,但它并不是真正的 Xbox 手柄,只是披了一层皮。索尼可以自己开发手柄外设,在行业中一马当选。

如果索尼真的前进一步,开发游戏智能手机,它可以变成云计算流媒体 PlayStation 5 游戏机,可以连接外置手柄,手柄像 DualSense 一样拥有出色的触感,我相信会有很多人喜欢的。

索尼拥有最棒的内容

硬件只是等式的一部分。索尼有很多第一方游戏,它们完全可以转移到手机平台。之前索尼不是没有尝试过,PlayStation Mobile 就是一个好例子,但它有很大的局限性,最终走向平庸并失败。

要想打造完美的 PlayStation 手机,不能只是以 Android 游戏机作为基础,然后加入一些普通独家游戏,它的体验应该和 PS5 一样,只有一点不同,可以在移动时玩耍。

随着谷歌 Stadia 和微软 xCloud 的到来,云游戏慢慢变成现实,索尼也应该积极参与竞争。去年,索尼对自己的云游戏业务 PS Now 进行调整,可惜现在的 PS Now 只面向主机和 PC,游戏也很一般,这就为微软 Game Pass/xCloud 留下了机会。

Stadia 和 GeForce Now 已经可以在多个平台上运行,微软云游戏主要还是瞄准移动端,它的宣传口号很简单:成为手机上的 Xbox。理想很丰满,只是微软没有一款专门设备提供移动云游戏服务。通过 Surface Duo,微软重新杀入移动市场,但游戏并不是双屏设备的关注焦点。微软的做法有些另类,它与三星、雷蛇、8BitDo 及其它附件商合作,向移动游戏挺进。

和 xCloud 一样,我也希望索尼云游戏能够覆盖所有 Android 手机(当然还有 iOS 手机,只是暂时不太可能)。索尼完全可以将 PS 部门和移动部门最优秀的人才团结起来,打造一款手机、手持混合设备,为流游戏服务提供支持。

你不妨幻想一下:索尼推出一款官方游戏硬件,它可以通过云端运行 PS5 游戏,还可以支持 Android 游戏,玩游戏时能够获得 DualSense 一样爽的操纵感。索尼甚至可以将这款设备与 PS5 主机捆绑销售,拉升彼此的销量。

在手持游戏方面,索尼可以将 PSP、PS Vita 游戏转移过来。在 Android 手机上模拟 PSP 游戏并不难,即使是中端手机,想用高刷新率运行这些游戏也不会有什么难度。至于 PS Vita 游戏,移植难度大一些,但这个平台有很棒的作品,比如 Persona 4 Golden 和 Gravity Rush。如果游戏无法在原生硬件上运行也不用担心,可以通过 PS Now 解决。

关于 PS Now 未来如何发展?索尼对云游戏有怎样的打算?我们现在还不知道,我们只知道索尼云游戏与 PS 手机可以成为完美搭档。

我们还应该谈谈 Remote Play。当眼前没有大屏幕电视时,我会拿出 PS Vita,以流形式玩 PS4 游戏。当初我之所以购买 3G 版 Vita,就是为了玩便携 PS4 游戏。可惜,这个愿望无法兑现,但到了今天,硬件已经有很大进步。索尼放弃了便携战略,不算晚,它可以推出 5G 手机,有些人希望通过云服务方式远程玩游戏,5G 手机可以满足他们的要求。

老实说,Xperia Play 领先于时代,PS Vita 的本质是正确的,只可惜它们未能获得广大玩家的青睐。现在 PS5 来了,云游戏来了,索尼可以抓住机会推出 PlayStation 手机,从之前的失败(移动游戏端和手持端)中站起来,继续前进。

你觉得如何?如果索尼真的推出 PS 游戏手机,你希望它有怎样的杀手级功能呢?不妨说一说。

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