7 月 6 日消息,索尼将从 2028 年 1 月起,停止生产全新 PlayStation 游戏实体光盘。索尼近期公布的这项改动在游戏圈掀起轩然大波,且几乎全是负面反响,对广大玩家群体造成了极大冲击。

IT之家注意到,这项决定引发了玩家集体抵制、社交媒体声讨浪潮,如今更是催生了一份请愿书,短短四天就集齐十万签名。请愿签名人数还在暴涨,索尼给出回应只是时间问题。
7 月 1 日,PlayStation 官方正式公布了这条重磅消息:2028 年起,所有新款 PS 游戏将不再发行实体光盘。消息一出,玩家群体当即涌现大量质疑,核心矛盾集中在三点:玩家失去游戏所有权、销售市场走向垄断、数字版与实体版定价失衡。
消息发布次日,受此事影响的一名游戏从业者 —— 加拿大游戏零售平台 PnP Games 的代表,就在全球知名线上请愿平台 Change.org 发起联名请愿。
这份名为《不要抹杀实体光盘》的请愿已集齐十万签名,近 5% 的支持者还留下文字评论或视频,声援此次请愿行动。
请愿书简介中写道:
实体光盘代表一款真正属于你的游戏。你可以出借、交换、转卖、当作礼物赠送、收藏,或是留给下一代。仅有下载码的包装盒完全是两码事,它只是套着塑料外壳的数字授权。你并不拥有这款游戏,只是租用游玩权限,厂商随时可以收回。已有先例:玩家购买的影视内容被从个人库中删除,部分游戏发售仅数周就下架停售。
请愿书表示,捍卫实体光盘不只是为了游戏留存,更是为了无数就业岗位,实体介质产业链支撑着游戏行业上下游大量岗位。签署请愿书的玩家并非排斥数字版作为可选渠道,而是反对索尼直接替玩家做决定:2028 年 1 月之后上线的所有新游戏,彻底取消光盘版本。
请愿书最新更新内容提及了索尼 2013 年作出的承诺:当年官方宣称,平台玩家能够永久留存自己购买的游戏。但随着数字游戏不可逆地成为主流,这份承诺如今形同虚设。
这份请愿最终或许难以改变索尼的决定,关停实体光盘生产线大概率是经过长时间调研、评估与筹备后敲定的方案。索尼互动娱乐早已全盘权衡市场现状、行业趋势,也做好了迎接玩家强烈反对的准备。
【来源:IT之家】
