索尼在今年1月份,将自己在PlayStation平台上最受欢迎的IP之一搬到了PC平台。《战神(God of War)》的移植除了保留原有的完整内容以外,还会有一些新增的特性,包括原生4K分辨率、超宽分辨率、不锁帧率、拥有更高分辨率的阴影以及更好的屏幕空间反射,同时还加入了GTAO以及SSDO(屏幕空间方向性遮蔽),支持NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)1.0。
随着《战神》PC版的1.0.12更新上线,目前已加入了对FidelityFX Super Resolution 2.0的支持,同时修复了游戏中一些存在的问题。这是继《死亡循环(Deathloop)》和《模拟农场22(Farming Simulator 22)》之后,第三款支持FidelityFX Super Resolution 2.0的游戏,玩家可以在设置菜单中开启该技术。
AMD曾表示,如果游戏已支持NVIDIA DLSS,那么整合FidelityFX Super Resolution 2.0只需要三天的工作时间就能完成。当然,游戏开发商实际添加和优化的时间或许不止三天,不过至少说明了所有支持NVIDIA DLSS都存在加入FidelityFX Super Resolution 2.0的可能。AMD已确认未来Xbox Series X/S将支持FidelityFX Super Resolution 2.0,不过PlayStation 5什么时候能支持FidelityFX Super Resolution 2.0暂时还不能确定。
目前《战神》PC版1.0.12更新已经在Steam上发布,玩家可以更新以后体验AMD FidelityFX Super Resolution 2.0技术。
【来源:超能网】