来源:差评
大家好,今天是 11 月 5 号。
不不,你没看错,我是托尼,不是小黑胖,这条也不是大新闻。
我之所以拿日期开头,是想提醒一下大家今天的日子:
今天,小米在开 MIUI 开发者大会、 vivo 预热了全新设计的新版 UI 、火锅又拉了肚子弄的编辑部到处都是 。
而大洋彼岸的美国正因为内华达的计票出不来,导致没人知道明天的美国总统会是谁。
不过这些都不是托尼要说的。其实除了这些之外,今天还有一条数码圈的重磅 ——
AMD 锐龙 5000 系列 CPU 的媒体评测正式解禁了!!!
额。。鉴于最近的新鲜事太多,可能有些小伙伴已经忘了之前发生了什么,托尼在这里先带小伙伴们回顾一下:
上个月初, AMD 发布了全新一代、基于 " ZEN 3 " 微架构的 " 锐龙 5000 " 系列台式电脑处理器。
其中包括六核十二线程的 R5-5600X ,八核十六线程的 R7-5800X , 12 核 24 线程的 R9-5900X ,以及 16 核 32 线程的真 · 旗舰 R9-5950X 处理器。
以往 AMD 一直是以 " 核战 " 见长:核心数比英特尔的 CPU 多,跑分也高的飞起。
但是在更实用的单核心性能上处于劣势。
也因此坊间一直有个说法:跑分 AMD ,真要打游戏( 实时运算快 )还得靠英特尔。
然而这一次的锐龙 5000 彻底实现了逆袭,不但核心数依旧超越英特尔,单核的性能也跑在了英特尔的前面。
单核更强,核心数更多,整体性能表现直接爆表。
不过性能完爆对手之后, AMD 的定价好像也飘了:
根据 AMD 这次的定价,六核心的 R5-5600X 比隔壁同为六核心的英特尔 i5-10600KF 的官方定价贵了 730 块钱。
八核心的 R7-5800X 比隔壁同为八核心的 i7-10700K 贵了 200 块钱。
只有十二核心的 R9-5900X 只比隔壁十核心的 i9-10900K 贵了 100 块钱,体现了一些曾经的良心。
虽然一眼看过去, AMD 仿佛再也扛不起性价比的大旗。但要假如真像苏妈在发布会上说的那样,这次 AMD 在最关键的单核性能上吊打了英特尔的话。。。
那只多掏了一两百块钱,好像还赚了???
由于赚不赚这个问题需要真正看看产品才能解,所以托尼联系到了 AMD 的小伙伴,提前搞到了几块 U ,准备试一下他们的实际表现怎么样。
在这里我得先解释一下,由于产品寄过来之后的时间有点儿赶( 5600X 和 5950X 今天下午才到 ),托尼没时间赶着解禁日对每款 U 都进行详细测试。
考虑到大部分性价比党更在意前三款 CPU,因此这次我就先测试了 5600X、5800X 和 5900X 三款处理器。
至于真正的 U 皇 5950X,托尼打算等十二月份的 RX 6900XT 显卡发布之后一起进行测试,不差钱的小伙伴们还请耐心等一等 ~
好了,废话不多说,我们先来看一看理论性能的跑分,也就是 CineBench R20 跑分软件对 CPU 单核和多核性能的测试结果。
首先可以肯定的一点是,这次的 AMD 处理器真的是全线超越了英特尔 —— 即使是入门的 R5-5600X ,它的单核心性能都要高于英特尔的 i9 。
至于同级对比的话, AMD 阵营的 R5 比英特尔阵营的 i5 单核高了 19% ,多核高了 24% 。
AMD 阵营的 R9 比英特尔阵营的 i9 单核高了 22% ,多核高了 49% 。
其中最狠的还属八核心的 R7-5800X ,在比 i9 少了两个核心的情况下依旧实现了全面吊打 —— 单核性能高了 19.5% ,多核性能高了 38.8% 。
以上的关系大家可能看着有点儿乱,托尼重新用性价比的方式给大家讲一下:
假如你选择购买六核心的 R5-5600X ,那么你相当于用 57% 的溢价换来了 24% 的性能提升,明显是划不来的。
所以入门款的 R5-5600X 不要买!假如你的需求很基础,那么可以考虑去买英特尔的 i5-10600KF 了。
拼多多和淘宝的散片甚至能做到更便宜
但有概率上当受骗 ▼
但要你的需求更进一步的话,购买十二核心的 R9-5900X ,相当于只用 2% 的溢价换来了 49% 的性能提升。
这笔买卖,绝对是划得来的。
不过 2 换 49 的买卖还不够狠 —— 假如你选择买八核心的 R7-5800X ,不但相当于便宜了 800 元,还顺手白嫖了 38.8% 的性能提升!
该买哪款,你悟了吗?
当然了,理论跑分不能代表全部,我们还应该看一看实际的游戏表现。
托尼抢来了小发手上的 RTX 3080 显卡,帮大家测试了一下大表哥 2 、古墓暗影、死亡搁浅、控制、 DOOM 和 Apex 英雄的游戏运行表现。
结果发现,在 2K 分辨率下,大部分游戏中 R9 都有着比 i9 数帧的提升,属于正常范围之内。
而 DOOM 就比较恐怖了, R9 处理器的平均帧率甚至比 i9 高出了接近 60 帧!
但是等到了 4K 分辨率下,由于画面输出的瓶颈从 CPU 性能转移到了显卡性能,三者之间的帧数表现就开始相差并不大了。
不过 Apex 英雄还是出色的体现了一波什么叫做 " 负优化 "~
由于时间关系,游戏托尼暂时就测了这么多,不过我们可以得出一个结论:不同于以往,这次的 AMD 的确在游戏性能表现中实现了领先。
但是鉴于在大部分游戏当中只比 i9 高出了寥寥数帧,假如现在小伙伴们已经用上了英特尔的十代 i7 或者 i9 处理器,其实没有太大的必要换新的 AMD 处理器。
尽管他很强,但是你现在用的也很强。
但你若是一个除了游戏之外,平常也会使用电脑剪剪片、 P 个图、多开一堆网游挂机。
或者干脆像我们新招来的视效小哥一样,整天做一些五分钟长度,但是需要渲染四五个小时的三维模型的话。
那么 AMD 全新的锐龙 5000 系列处理器绝对会成为你的助力 —— 当然了,5600X 这个型号除外。
至于我,就准备蹲着看看 5800X 什么时候有货了。。。
希望这次 AMD 不会像 3080 显卡一样耍猴。