SuperData:今年VR市场收入36亿美元手游

腾讯游戏 / 游戏陀螺 / 2016-03-10 18:42
高端虚拟现实头盔方向,SuperData认为到年底Oculus Rift和HTC Vive的总销量预计在200万台左右,其他三级设备和主机端VR头盔PlayStation VR将售出约260万台。

3月9日消息,据国外媒体报道,市场研究公司SuperData近日调整了对2016年全球虚拟现实(VR)市场收入规模的预估。这家公司此前曾预测VR市场今年将实现51亿美元营收,但现已将这一数据下调到了36亿美元。SuperData称今年PC和移动端VR市场尚未形成规模,不过到2020年,全球VR市场的年收入将达到400亿美元。

SuperData:今年VR市场收入36亿美元

SuperData预计至2016年年底,全球消费者将购买1680万部面向移动平台的VR设备。而在高端虚拟现实头盔方向,这家公司认为到年底Oculus Rift和HTC Vive的总销量预计在200万台左右,其他三级设备和主机端VR头盔PlayStation VR将售出约260万台。

SuperData分析师斯蒂芬妮•拉马斯(Stephanie Llamas)表示,公司之所以调低对VR市场收入规模的预估,PC端VR头盔难以迅速普及是关键原因之一。“在与许多关键硬件和软件公司进行沟通后,我们相信,经过调整的预测能够更准确地反映VR市场的潜力。”拉马斯在一份声明中说。

在2016年,移动端、主机端和PC端虚拟现实市场的收入分别为8.61亿、12亿和16亿美元。随着虚拟现实技术逐渐普及,设备售价下降,SuperData认为到2020年,移动端、主机端和PC端VR市场的收入分别将达到156亿、85亿和163亿美元。

“与其他新兴科技产品一样,虚拟现实平台在发展初期缺乏内容。”拉马斯说。“今年VR软件收入只有约5亿美元,预计到2020年将达到240亿美元。随着软件内容越来越丰富,我们认为VR软件收入将在2019年实现对VR硬件收入的超越。”



1.砍柴网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.砍柴网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:砍柴网",不尊重原创的行为砍柴网或将追究责任;3.作者投稿可能会经砍柴网编辑修改或补充。


阅读延展

1
3