国内智能手机出货量下滑,游戏手机会是门好生意吗?手机

砍柴网 / 新京报 / 2018-04-22 21:26
4月19日,努比亚发布“红魔”游戏手机,据悉该手机已成为成为腾讯2018TGA大奖赛唯一指定用机。

4月19日,努比亚发布“红魔”游戏手机,据悉该手机已成为成为腾讯2018TGA大奖赛唯一指定用机。不久前,小米生态链企业黑鲨科技也发布了一款游戏手机。

在国内手机市场整体下滑的背景下,推出游戏手机是国内手机厂商积极寻求差异化的一个缩影。据4月9日中国信息通信研究院发布的《2018年3月国内手机市场运行分析报告》称:2018年1-3月,中国智能手机出货量为8137万部,同比下降26.1%。其中,国产品牌手机出货量7586.4万部,同比下降27.9%。

当年,为了应对笔记本电脑出货量下滑的不利局面,各大厂商开始转向突破游戏本这个细分市场。如今,智能手机面临同样的境遇,游戏手机会延续游戏本的成功吗?

游戏手机背靠庞大的游戏市场,有调查显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%;游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。

作为游戏硬件的另一终端,游戏笔记本早已问世,各大品牌推出的产品也更新换代了好几轮。游戏本的热卖主要是因为主流的游戏对电脑的配置要求很高,但是普通的商务本却对配置没有高要求,因此就有了游戏本与商务本之分。

业内有观点认为,国产手机存在堆砌参数,性能过剩的问题。那么,我们为什么还需要性能更为强大的游戏手机?

黑鲨科技CEO吴世敏表示,“现在大家觉得手机不是什么游戏都能玩儿了。原来休闲小游戏的时候手机就可以玩,像现在吃鸡出来后,手机往端游上转越来越明显了。我跟几个游戏厂家交流,他们说对游戏厂家来讲,不怕性能做的不好,他说多好的性能都能帮你用上。现在头疼的是手机没有足够的性能让我跑这些。”

努比亚智能手机总经理倪飞也表示,“我们缺乏真正可靠的手游电竞装备。游戏手机在玩游戏时的握持手感,硬件方案的兼容性,音视频体验和临场感都大大提升。”

北京的徐先生是手游的重度用户,他告诉记者还是很期待游戏手机的,普通手机玩游戏还是不太给力,有时会有卡顿。不过也有网友不买账,微博名为“奔跑的战栗”表示,“为什么总热衷做游戏手机这种鸡肋呢...有三四千买个掌机不好么”。

来源:新京报



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