蓝港互动Q1收入1.67亿元 手游占比93.4%手游

腾讯游戏 / / 2016-05-15 21:16
按类别划分,蓝港互动第一季度手游收入1.56亿元,页游收入136.7万元,客户端游戏收入934.8万元。其中,自研游戏收入1.18亿元,占比70.7%;代理游戏收入4893.4万元,占比29....

5月13日消息,蓝港互动(08267.HK)公布了截止于2016年3月31日的第一季度业界报告。报告中提及,蓝港互动Q1收入1.67亿元,同比增长47.3%;首季亏损收窄至727.7万元人民币,每股亏损0.02元。

蓝港互动Q1收入1.67亿元 毛利提升61.97%

报告披露,蓝港互动Q1网络游戏开发及运营收入主要分为两个部分:1、游戏虚拟物品销售收入约为1.57亿元;2、授权金及技术服务费为999.2万元。

按类别划分,蓝港互动第一季度手游收入1.56亿元,占总比93.4%;页游收入136.7万元,客户端游戏收入934.8万元。其中,自研游戏收入1.18亿元,占比70.7%;代理游戏收入4893.4万元,占比29.3%。

蓝港互动透露,收入增加主要由于今年1月成功推出全新自主开发手游《蜀山战纪》。此外,期内毛利为8,268万元,上升61.97%,毛利率为49.6%;毛利增加主要因来自自研游戏的收入占比有所增加。

2016年5月10日,斧子科技正式推出战斧F1主机,骑着畅玩版售价899元,菁英版售价1499元。该主机首批游戏包括《真三国无双7猛将传》、《刺客信条编年史》、《无敌九号》等76款。

2016年4月27日,蓝港互动在2016战略发布会上发布了《蜀山战纪之剑侠传奇》、《苍穹之剑2》、《捉妖记》、《王者战神》、《大话蜀山》、《Alpha Girl》、《黎明之光》、《萌萌(微博)芈月传》、《雷霆舰队》、《Raid of Glory》10款手游产品,并公布了主机和VR领域的发展动向。

2016年3月30日,蓝港影业在北京举行成立发布会,蓝港互动CEO王峰(微博)宣布已独家签约韩国漫画《雪姬》,未来将围绕《雪姬》开发电影、网剧、动漫以及游戏作品。此外,还将通过游戏IP《苍穹之剑》推出网剧、动漫及影视作品。



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