第二届莫斯科国际游戏周落幕,吸引25万人次参与

互联网
2026
11/12
15:36
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第二届莫斯科国际游戏周于11月1日落下帷幕,为期四天的活动共吸引了25万人次参与,促成了来自25个国家的合作伙伴与莫斯科游戏工作室开展商务交流。本届游戏周以莫斯科游戏中心为主要活动场地,汇集游戏及动画项目展示、产业论坛、国际电竞赛事和公众体验活动。其中,CS2国际赛事吸引了956支战队参与预选赛,赛事直播观看人数达200万。

产业交流:250余名专家共话行业发展

本届游戏周的商务活动于10月30日至11月1日举行,包括来自俄罗斯及其他国家的游戏工作室在内,有85家余家企业在游戏周展区展示了新游戏、动画项目、游戏服务及相关设备,展览共吸引2.5万人次参观。国际参展企业中,巴西利亚游戏中心带来了巴西游戏开发者的作品,韩国游戏发行商Burning Soul则展示了10余款面向移动设备和电脑的游戏。

除项目展示外,本届游戏周还安排了多场面向游戏产业从业者的交流活动。来自不同国家的开发商、发行商、投资者及相关行业代表通过商务论坛和企业会面,探讨游戏产业的发展与合作机会。三个活动日内,两个舞台共举办50余场专题活动,吸引超过250名俄罗斯及国际专家参与。

讨论内容涵盖游戏商业模式、政府对游戏工作室的扶持措施、游戏世界观构建、人才培养及人工智能应用等多个方面。与会者围绕俄罗斯游戏进入国际市场、游戏作品的影视改编,以及根据文学作品开发游戏等议题展开了交流;学生团队向行业专家展示了各自开发的项目。国际代表团还参观了入驻莫斯科游戏中心的工作室,并与莫斯科企业举行商务会谈。

此外,咨询公司Yakov and Partners还在活动期间发布了一项全球游戏产业园区竞争力研究成果。根据研究结果,莫斯科游戏中心与瑞典马尔默的Game Habitat并列第三,阿联酋阿布扎比和中国上海的相关园区分别位居前两名。

电竞赛事:俄罗斯战队夺得CS2冠军

10月31日至11月1日,2026年莫斯科电竞大赛(Moscow Cyber Games 2026)的《反恐精英2》国际赛事线下总决赛在莫斯科游戏中心电竞场馆举行。

本届赛事共有956支战队参加预选赛,最终HOTU、1w、5 Stars Esports和The Huns Esports四支战队晋级决赛阶段。俄罗斯1w战队在最终对决中以2比0战胜HOTU,夺得冠军。据主办方统计,赛事直播吸引了200万观众观看。

莫斯科创意产业署负责人古莉娜拉·阿加莫娃表示,这是自2019年以来莫斯科首次举办《反恐精英》国际赛事。比赛成绩计入官方全球排名,并影响战队获得本赛季Major大赛参赛资格的机会。

她介绍说,共有来自31个国家的956支战队争夺决赛席位,最终决赛在莫斯科游戏中心举行,并由俄罗斯战队夺冠。莫斯科游戏中心自去年11月投入运营,此次承办这一级别的赛事,表明其基础设施符合国际标准。她还表示,希望未来能够定期在这里举办类似比赛。

公众活动:电子游戏之夜吸引约1.5万人

除专业展览与电竞比赛外,本届游戏周还面向公众举办了多种游戏体验活动。其中,10月31日晚9时至11月1日凌晨5时举行的“电子游戏之夜”吸引了约1.5万人参与。活动期间,莫斯科游戏中心从地下停车场到三楼的空间全部用于游戏活动。参与者可以体验不同的游戏项目、观看表演赛,并欣赏电子游戏音乐。

接近午夜时,曾在《侠盗猎车手5》(GTA V)中饰演迈克尔·德圣塔的美国演员内德·卢克登台与粉丝见面并接受采访。游戏中迈克尔这一角色的声音、外貌和动作均以卢克的表演为基础。谈及莫斯科游戏中心的设施,卢克表示:“这里正在为俄罗斯的游戏开发者提供支持,帮助他们开发电子游戏。这里就有动作捕捉工作室,也有声音制作工作室。你完全可以在这里制作出像《GTA 5》一样出色的电子游戏。”

与此同时,本届游戏周的城市联动活动于10月29日启动,覆盖俄罗斯及其他独联体国家的1000多个场所,包括游戏俱乐部、教育机构、书店和咖啡馆等。超过20万人参加了相关电竞比赛,公众还可以参与专题讲座、体验独立游戏及其他主题活动。

第二届莫斯科国际游戏周由莫斯科文化局下属的莫斯科创意产业署主办。活动通过游戏及动画项目展示、国际商务交流和公众体验等形式,向观众介绍俄罗斯游戏产业的发展情况,也为游戏开发者与国际合作伙伴建立联系、探讨进入新市场的机会提供了平台。

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