灵犀互娱《三幻2》首发登顶,战绩再添一笔!

互联网
2025
05/26
15:30
分享
评论

5月16日,《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称三幻2)正式上线,灵犀互娱今年一出手便让同行瞠目,“公测狂送1000抽”“登录领全武将”、“下调单抽、全图鉴价格”等海量福利,堪称穿透同类游戏福利天花板。

游戏首发登顶国区iOS免费榜,冲上iOS游戏畅销榜前十,出色的市场成绩印证了减负决策的成效。

宣发层面,《三幻2》围绕章若楠打造了铺天盖地的宣发阵仗,红衣披身,凸显俏皮与热烈,网友纷纷留言“红衣杀疯了”,章若楠红衣古装含金量等话题火速跻身微博热门。

除明星代言人外,《三幻2》还打通了一众渠道实现资源整合,集中力量办大事,如是,才有《三幻2》全平台亿级曝光的可观成绩。

如果说明星代言就是引流拉新的精准一击,那么降肝减氪是对游戏体验痛点的对症下药。

《三幻2》在该方面表现出莫大诚意,游戏开服狂送1000抽,大幅降低抽卡价格,官方甚至打出了“挑战卡牌最低价”的口号,玩家直言“香疯了”。

从行业趋势来看,“降肝减氪”确实是一种顺应玩家消费习惯变化的有效举措,在市场供给充裕、玩家选择面扩宽的情况下,体验的“性价比”会成为一个重要的考量因素。

不过,“降价”只是一种手段,而非目的,其根本诉求是希望降低玩家体验游戏核心内容的门槛,对于卡牌游戏而言,多样化的阵容搭配就是核心之一。

《三幻2》的减负策略,就是让玩家能够以更低的成本获取自己想要的角色,让玩家可以更直接地感知自由卡牌的爽感。

比如加入角色转职设定,一个角色可以有多种玩法流派,玩家能把曹操培养成一位前排肉盾,也能走输出路线,是主攻破盾还是偏向斩杀全由玩家选择。

比如拓宽羁绊搭配的设定,不局限于同阵营或史料记载中的亲近关系,即便是宿敌,也可能发挥出妙用。

游戏还融入场景互动元素、速度条机制等来加深游戏的策略属性,回溯功能则为玩家提供了更高的试错成本。

客观地说,无论是三国题材还是卡牌游戏,都有相当的年份,往好处想是认知度够高、易于推广,往坏处想是用户耐受度拔高、做不出亮点就容易显得老套。更何况《三幻》当年就站在了一个相当高的起点上。

《三幻2》既不能丢了自家招牌,还得满足时下玩家的需求,其中的难点、痛点也许比想象的多。

想要破局,就应当有新思维。苹果商店首页Today专栏在介绍《三幻2》,曾点出了游戏的“新”,游戏从美术、故事呈现到玩法上的全面焕新,是其能满足系列玩家胃口、在与同类游戏较量中能占据上风的主因。

它是体验上的“新”。降肝减氪符合时下大盘玩家的消费取向,高自由度的卡牌策略为玩家的个性化玩法提供更多可能。

它也是表达上的“新”,游戏美术风格汲取了汉代器物与文化的设计美感,同时强调符合现代审美的服饰剪裁,既有古典元素的底蕴,也有现代机能风的时尚观感。

站在新起点上的《三幻2》,有理由、也有能力去把系列的生命线拉得更长。

算上《三幻2》的开门红,在过去一年内,年轻的管理团队上任后,灵犀互娱已经创下了三战三捷的卓越战绩。

首先是《如鸢》,去年9月国服上线,公测前预约量就超过了1500万,开测后登顶免费榜第一,游戏沉浸式的剧情演绎与策略卡牌玩法独树一帜,在玩家群体中颇受好评,在版更或重要活动节点往往能冲进畅销榜Top30。

《救世者之树:新世界》去年10月于海外上线,游戏与主流MMORPG不同,弱化了RPG式的数值成长,主打探索、生活社交玩法,凭借反内卷的休闲体验,收获了相当数量的忠实爱好者,首发当月收入超过2300万美元,据Sensor Tower统计,游戏摘下10月份中国出海手游收入增长榜冠军。

把年限放宽,灵犀互娱的履历表上还能放下更多殊荣,上线五周年的《三国志·战略版》在去年双十一重返畅销总榜第一,如今游戏已凭借着开服以来积累的品牌口碑与用户忠诚度成为SLG游戏乃至灵犀互娱游戏阵营中的长青代表。

灵犀的目光不止着眼于此,据已公开信息,旗下还有多款产品在测,如预计年内上线的《无烬战争》是由玩家驱动的大战场PC游戏,融合了MMORPG的职业架构与装备驱动,内核则是多阵营对抗、讲求发育、配合的SLG玩法,在此前的小规模全球测试中,曾吸引50000余名玩家参与,登顶steam热门“即将推出”榜,无论是玩法新鲜度与PC网游在灵犀互娱游戏矩阵中的稀缺性,都足以让它成为行业焦点;

透过灵犀互娱这些年的布局与市场成绩,不难看出一股冲劲,无论是今日凭借宣发与品质冲击畅销榜的《三幻2》,还是过去在走出新道路的《如鸢》、《救世者之树》,或是将来可能开创玩法新面貌的《无烬战争》,它们要么是在革自己的命——在题材、玩法等维度上走出公司既有的舒适圈,开拓新赛道;要么是为行业做新解,从宣发手法、品类融合、体验革新等方式做突破。

去年6月,团队内部曾经历过组织调整,多位90年前后的业务骨干走上核心管理岗位。他们拥有更强的互联网思维和玩家需求洞察力,敢在玩法、品类、宣发做出各种创新尝试。

正如新管理班子上任后发布的全员信里写道的,灵犀互娱要做一家“产品力驱动的公司”。从《如鸢》到《三幻2》的三战三捷,便是灵犀互娱向外界释放的新信号,它已然做好充足准备,向着新的高地进发了。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

相关推荐

1
3