5G元年,3Glasses携新款VR设备X1掀起C端消费热潮

互联网
2019
04/25
11:23
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4月10日,中国虚拟现实领导者3Glasses以“看见”为主题的新品发布会在北京成功举行,在CEO王洁的主题演讲中,一个月以来备受关注的5G时代“全球首款消费级超薄VR眼镜”3Glasses X1也正式敲定价格——仅人民币1799元!

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作为5G元年VR领域最值得关注的行业黑马,3Glasses沉寂2年再征沙场就义无反顾剑指C端大众消费市场,打出“让更多人享受虚拟现实的美好”的口号,其中缘由几何?X1的实际体验究竟如何?它又将如何带领VR走进我们的日常生活?

X1问世——3Glasses正式打入大众消费市场 

快人一步体验5G时代

5G助力之下,未来会是什么样子?

日本曾经发布过一个概念片,大胆预测了5G时代下的人类生活,其中,就包括“随时随地VR观影”这一突破。4G让移动手机大行其道,5G来临,更高速的带宽让VR真正成为大众主流奠定网络基础。

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从某种程度上说,当前VR技术之所以难以充分发挥潜能,与网络通信领域面临的“天花板”分不开。经过行业50多年的演进和积累,5G技术毫无疑问将VR推到了技术临界的风口浪尖——5G更高的速率、更宽的带宽、更高的可靠性、更低的时延等特征将更好地满足VR的应用需求。

比如,VR设备延时一旦超过7毫秒就会让用户产生晕眩感,但4G网络的时延普遍在30~50毫秒左右,5G的延时则仅有1毫秒;同时,5G更快的速度也将为VR体验带来内容上的突破,一部1G的超高清画质电影仅需3秒钟即可下载完成——“高码率”和“高延时”将不再成为限制用户使用VR的门槛

X1,史上最酷炫、舒适VR设备

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借势新技术东风,3Glasses通过5G率先抛出了“更好的VR产品解决方案”——X1眼镜,作为VR领域的明星选手,3Glasses此次更是大胆地将X1定位到C端大众消费市场

在此之前,大部分消费者对于VR的认知还停留在商场单次体验的“蛋椅”层面,VR设备迟迟无法打开大众消费市场或购买后闲置率高的核心原因,简而言之就是“体验感”和“性价比”。

发布会上,3Glasses CEO王洁提到X1拥有的四大优势,即“自在沉浸、携带方便、佩戴舒适以及内容丰富”,能否降低大众VR体验与消费的门槛?在产品体验环节中,小编对X1新品有了以下基本认知:

最让人印象深刻的是它的“轻”与“薄”。无论是手机还是电脑,消费者对数码产品的重量追求从未停止,这跟佩戴眼镜是一个道理——眼镜越轻,对鼻梁的压迫就会越小,佩戴起来也更舒适。VR设备虽然不像眼镜一样需要整天佩戴,但它的重量对舒适感的影响却是深远且不容忽视的。

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小编将产品与随身携带的某果手机作了对比,明显感觉到X1还要更轻些。据工作人员介绍,X1整机不足150g,仅相当于3个鸡蛋的重量,厚度也小于3.1cm,仅相当于普通矿泉水瓶盖直径大小,借鉴保时捷眼镜同款工艺、亲肤硅胶眼罩、高端皮质头带、人体工程力学设计和机体独立受力体系等细腻设计,外观和感受都与戴上一副酷炫的太阳眼镜无异,丝毫不会感觉到设备对鼻梁和脸部的压迫。

但是,X1的极致轻盈会是以产品性能为代价吗?接下来的一系列体验与深入了解彻底打消了小编的疑虑。

众所周知,体验与沉浸感也是VR必不可少的元素,其中,屏显技术就显得格外重要。

在改善屏显效果方面,首先,3Glasses X1搭载了专研低功耗VR芯片,高度集成的“超级芯”的性能强劲、功耗更低,加上高精度算法陀螺仪模组和屏幕插黑技术,能够有效解决眩晕、偏移和模糊。从数据上来看,X1的延迟降低到了6毫秒,刷新率则提升至90赫兹,连续佩戴体验过山车、太空遨游等内容半小时以上都不会有丝毫眩晕和不适,相比同类竞争产品效果更为出色。

其次,3GlassesX1配备了菲涅尔独家授权的超短光学镜片,这也是全球第一款配备短焦镜头的消费级VR眼镜,能够有效提升视场角、扩大清晰聚焦范围。比如在观看景深较大的实时渲染内容时,不仅画面逼真,而且双目深度也与肉眼自然观测无异,不会有近距离物体无法成像或聚焦困难等体验不适。

在3Glasses X1轻量化设计和高性能的平衡上,还有一处不得不提的技术突破就是2.1英寸定制双迷你屏的配备,806PPI支持4K超清分辨率,画面细腻到能让人真实感受到风吹过时发丝般细碎花蕊的颤动,完美兼容了“轻薄”与“清晰”。同时,X1对近视群体利好的一处革新就是它自带高达600度的屈光调节,兼具“眼镜”与“VR头显”功能,即使是伸手不辨五指的“啤酒瓶底”也能彻底甩掉眼镜负累,既没有头显挤压眼镜带来的变形感,又能够轻松解决近视模糊问题,裸眼探游VR世界。

一机多用,家庭娱乐新成员

想要引爆大众消费市场,光有VR头显就够了吗?

我们先来梳理一下X1之前,体验高端VR究竟有多复杂:

首先,你需要一台配备了昂贵显卡的电脑;其次,是一个连接到电脑上的头显;最后,房间里还需要战略性地放置追踪器……所有这些技术和空间一起构成了VR高成本、标准不统一、质量参差等体验门槛,严重的技术缺陷始终限制着它对大众市场的吸引力,制约了C端市场的开拓。

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随着X1的到来,C端消费面临的以上问题正在慢慢消失,而且3Glasses的答案来得比我们想象中要更快——以更低价格提供随时随地可用的便携式专用设备

尽管X1本身就可以完美适配电视、电脑、手机等多种终端,凭借三自由度(3DoF)手柄及多模式功能体验最大便利和舒适交互,但为了打造内容更丰富、操作更便捷的家庭娱乐新场景,3Glasses本次发布会还同步推出了可穿戴MINI主机A2,A2就像一个炫酷的异型主机,存储近百部VR电影,实现X1核心产品的“一机多用”

其中,3Glasses A2是一款革新分体式设计的可穿戴MINI主机。过去,由于电脑显卡体积太大、耗电过多,往往会让人头部过热,但A2有着超强散热系统,能够持续释放主机潜能并让头部保持清爽,使用更安全;A2还内置5400毫安超大容量电池,不仅游戏时间长达4小时,还支持快充技术,让VR体验时刻在线不断档。

更重要的是,设备之外,VR内容也以资源匮乏、品质粗糙、兼容性差等饱受市场诟病。此次,3Glasses通过“抱团取暖”的方式整合资源,将行业内的所有人团结起来解决这一问题,新品适配了许多优质内容渠道和平台,其中更有拥有首届一指内容创意和制作实力的数字王国、黑马动漫等。而A2的128G大容量扩展内存也使得百余部优质VR内容得以轻松呈现,海量原生高质内容和小巧机身让人能够在房间、车内、乡野等私密、狭窄或网络不佳环境随时享受VR乐趣,开启集视觉、听觉、触觉于一体的极致沉浸全境真实感官体验。

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从移动互联网的发展轨迹来看,便携、轻巧、智能的终端更容易得到普及。据3Glasses官方公布,X1头显和3Box A2+E3等产品将于北京时间4月10日开始预售,首批产品预计将于5月底起开始发货。X1系列史无前例的设计、技术与体验革新,加上超高性价比的消费级售价,无疑将促成第三次虚拟现实技术的兴趣,让更多消费者了解VR、走近VR、使用VR、爱上VR,并真正“享受虚拟现实的美好”。

VR消费的C端市场里,3Glasses已经挣断旧键形成新链,“X1+大众”的化学反应如何?只需等待时间发挥它的作用即可。

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