微云全息:革新多视图全息 3D 显示技术

互联网
2025
10/15
10:36
分享
评论

在当今科技飞速发展的时代,全息显示技术在 VR、AR 等领域展现出巨大应用潜力,成为焦点领域。微云全息提出了一种具有创新性的多视图全息 3D 显示系统,该系统融合了相位 SLM(空间光调制器)和方向控制元件 HOE(全息光学元件),为全息显示技术带来了新的突破。

此系统关键在于巧妙运用相位 SLM 和 HOE。相位 SLM 承担上传合成相位全息图的使命,通过精确相位调制实现重建图像无缝拼接与无串扰。这解决了传统全息显示中图像拼接不自然和串扰问题,避免图像信息干扰,大幅提高图像清晰度与真实感。

HOE 作为核心组件,主要功能是将多视图重构图像重定向到多个观看区域以实现多视图显示,这是多视角全息显示的关键。HOE 的设计复杂且技术密集,首先基于点源法,依据四个不同焦点位置设计 HOE,充分考虑光线在不同焦点的传播特性,运用光学原理、几何关系和光与物质相互作用等知识,通过精确数学计算和光学模型构建,保证 HOE 对光线的准确控制与引导。其次,系统将四个不同焦点的全息图复振幅分布叠加并划分为四个部分,每个部分分辨率为 1920×1080,以此合理分配和处理不同焦点的图像信息,保证图像分辨率,为高质量显示效果奠基。

1730882285990

在 HOE 全息图生成与处理上,微云全息通过 4f 光学系统将 HOE 全息图上传到 SLM 生成虚拟全息图。此过程中,4f 光学系统校准和 SLM 参数设置极为关键。4f 光学系统各元件要严格按要求安装调试,确保光线准确传播变换。SLM 的相位调制深度、响应时间等参数需依 HOE 全息图特性优化调整,保障虚拟全息图质量。

HOE 的制作环节采用计算机生成全息图印刷技术,涉及复杂材料科学和微纳加工技术。制作时要精确控制材料沉积、光刻等工艺参数,保证 HOE 的光学性能和结构精度。制作环境需高度洁净、稳定,微小误差都可能使 HOE 性能下降,影响系统显示效果。

最后实现多视角显示,将含四个视角信息的探头波投影到 HOE 上,通过 HOE 控制探头波方向实现多视角显示。此过程中,探头波参数和投影方式要与 HOE 设计匹配,其频率、振幅等参数需精确调整,确保与 HOE 相互作用后在不同观看区域呈现清晰图像。

微云全息微云全息的多视图全息 3D 显示系统在技术更新和实际应用方面都为全息显示领域开辟新方向,有望在 VR、AR 等领域广泛应用,推动这些领域朝着更逼真、沉浸式方向发展。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

相关推荐

1
3