蓝港互动王世颖:手游人口红利未消失手游

微媒体 / 王书民 / 2015-06-17 11:23
与微媒体联盟联合报道 6月16日,速途网络China V 2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华在北京新世纪日航饭店举行,在下午“2015,最好,最坏的时代”主题的游戏分会场,蓝港互...

与微媒体联盟联合报道 6月16日,速途网络China V 2015中国产业互联网峰会夏季嘉年华在北京新世纪日航饭店举行,在下午“2015,最好,最坏的时代”主题的游戏分会场,蓝港互动副总裁王世颖就目前手游大势发表了主题演讲。

 

 

随着移动游戏市场的发展以及逐渐走向成熟,在快速更迭的移动领域,也逐渐吸引了一大批创业者参与到了手游创业的浪潮里,然而对于真正能够在移动领域能否获得长久发展,蓝港互动副总裁王世颖在此次演讲中发表了自己的看法。

从娃娃做起

王世颖提到,其实手游简单来说主要贯穿于这几个关键词,人、钱、产品、IP。而对于目前业内经常讨论的 关于目前手游市场有没有红利这个问题,王世颖也发表了自己的看法。许多人认为随着智能硬件的发展和普及,而智能机也逐渐取代功能机,除了像印度这样的国家没有完成之外,大部分的国家目前已经完成,尤其是国内市场,基于此种看法,许多人也会认为,手游红利也已经逐渐消失,而手游增长也会逐渐减缓。

然而王世颖透露,对于目前自身产品《十万个冷笑话》数据显示,每星期一这款游戏的次流都要下降,星期六开始回流,经过数据推算,占据5%到10%的绝大部分是小学生,而这部分人群,或许是未来手游市场的“希望之光”。随着移动端的普及,许多用户的游戏体验也逐渐从键盘转向与手指,一旦一个人从小适应了一种简单的操作之后,可能很难去适应复杂的操作。或许对于未来手游市场的定义,我们还需重新思考。

“口味越来越重”

随着玩家数量的不断激增以及游戏体验的多元需求,重度游戏也成为了业内人士讨论的话题,对于目前来说,重度游戏也逐渐成为手游市场倾力的主要领域,对于重度游戏玩家市场来说,王世颖认为,许多轻度游戏也会逐渐向重度游戏方向转变。

狼来了!

王世颖表示:“这是今年一个大议题,去年年底就来喊“狼来了”!应该来说很多的端游大厂都转变成手游了,应该说所有的,基本上都已经是转手游了。他们现在的产品,说句实在话,应该来说从品质方面,是比那些原生的手游团队生产的手游品质要好得多的”。

对于许多游戏大厂向移动游戏领域转型,无论是技术积累,还是品牌积累,都是非常强的,而对于中小型团队来说,可能会面临着一个巨大的挑战。

但是中小厂商如何在激烈的手游市场生存下去,王世颖认为,小厂商不应该去抱怨,不是没有活路,而是思路不够广,《新华字典》都拍电影了,所以说不是没有IP,而是需要厂商不断转换思路,通过IP来提升用户的亲切感和熟悉感。而对于像三国、西游那些免费IP来说,不是说不能做,而是需要从更深层的方面去考虑如何做,如何能够吸引玩家,这才是最重要的。



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