手机游戏最好的时代已经过去手游

千军游戏 / 刘璨 / 2015-05-23 09:24

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正如岁有春秋、天有阴晴、月有盈缺、潮有涨落一样,任何一个行业,都有兴盛与衰落,没有哪一个行业能在时代的浪潮当中,保持长盛不衰。

十余年前,端游兴起,完全主宰了中国的游戏行业,成为这一广阔市场上独一无二的霸主;而十余年后,端游却已经渐现疲态,并且面临后来者的挑战,宝座岌岌可危。八年前,页游突然崛起,风头一时无两;而八年后的今天,页游却陷入进退维谷的困境当中,昔日的风光不再。

当前的手游,同样在经历着端游和页游曾经经历过的循环。手游自前两年异军突起,在短短两三年的时间里,就将页游挤下行业第二的宝座,并且威胁着端游行业老大的桂冠。在刚刚过去的2014年,被业内人士称作手游元年,这一称号名副其实,手游当之无愧。然而,谁也没有想到的是,步入2015年之后,手游行业突然形势大变,颇有一夜变天之感。现在的手游行业,固然仍旧拥有广阔的发展空间,但已经不再是遍地黄金的理想乡了,或许有人能在这片土地上掘到金子,但也有更多的人死在激烈的竞争之下。

到底发生了什么?很多中小手游公司心中都有这样一个疑问:为什么短短两年过去,手游突然就变得难以赚钱了?这个问题其实并不难解答,因为手游只是在重复端游及页游曾经的历史而已。哪怕是遍地黄金的理想乡,想要挖金子的人多了,竞争就变得激烈了,而能挖到金子的人就少了,同时挖到金子的难度也增大了。

不管是何等广阔的市场,一旦入局的人多了,市场也会达到饱和,手游或许曾经是任何人都能分一杯羹的蓝海,但随着众多的游戏公司入局,这片蓝海已经变成了红海,而这片海洋的红色,是用失败者的鲜血染成的。当人们前呼后拥的进入手游市场时,就应该预见到这样的局面。从今年开始,往后的入局者想要在行业中立足将越来越难,除非有足够的底蕴和资本。而市场将成为强者逐鹿的战场,而实力不足的中小型游戏公司要么被淘汰,要么被并购,手游行业将进入一个战火纷飞的时代。

巨头们将对手游行业进行整合,并为市场准入设立门槛,过去两年龙蛇并起的混乱局面将不可能再出现,手游将逐渐由一个新兴市场向成熟市场转变。这个转变的过程并不是一蹴而就,应该需要花费几年的时间,因此手游的市场规模仍然会有极大的扩展空间。即使手游市场规模不断发展壮大,广大的中小型游戏公司却很难从中获利,因为巨头们会抢先下手,将新的份额收入囊中。

可以说,手游最好的时代已经过去,接下来的日子,对手游公司而言已经不再轻松。不过也不用太担心,因为这是行业发展的必经阶段,正如有新生就必有死亡一样,失败者被市场淘汰时,自然会有成功者应时崛起。唯一的区别在于,你是以失败者的身份被淘汰,还是以成功者的身份崛起!



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