新常态下游戏公司转型之路通向何方手游

千军游戏 / 风中的自由 / 2015-05-22 16:18

随着增速减缓,中国经济已经步入稳定增长的新常态,而游戏行业同样如此。目前,国内游戏行业已经逐渐发展成熟,增速同样在减缓,即便是手游也不例外,因此新常态是游戏行业继续向前发展的必经阶段。

当前国内的游戏产业,规模已经超过千亿,且仍在不断发展之中。端游、页游、手游成为市场的主力,其中端游所占份额最大,手游次之,页游最后,除此之外还有单机游戏、主机游戏等,同样也有各自的生存空间。端游和页游的市场规模已经稳定下来,再难有大的增长,而手游虽然尚有极大的进步空间,但随着越来越多的资本入局,导致手游市场竞争同样激烈异常,预计未来数年就将达到饱和。

中国的游戏市场,几乎囊括了世界上已有的游戏类型,堪称世界上最活跃的市场之一,虽然国内游戏公司的研发能力不足,但各种类型的游戏在这片广阔的土地上蓬勃发展、百花齐放。并且,游戏的受众也正变得越来越广泛,随着电脑及移动互联网的普及,游戏已经不再是青少年的专利,很多成年人,甚至老年人,也成为了游戏的潜在用户。

所以说,游戏行业的新常态未必是坏事,业内人士没必要一听到这个词就谈虎色变。诚然,新常态意味着市场已经发育成熟,曾经的高速增长已经成为过去,但同样意味着市场将会变得更加稳定和有序,行业的发展也变得更加健康和规律。新常态下,广大的游戏公司该如何转型,才能在强者如云的市场上夺得一席之地呢?

游戏公司应该意识到,泛娱乐及多端融合将成为游戏行业的发展趋势。泛娱乐的概念,既是打通包括游戏、影视、文学在内的各个环节,构成一个泛娱乐生态圈,对此业内已有明确的定义,在此不再赘述。什么叫做“多端融合”呢?多端融合,既是指PC端、网页端、智能手机端、电视端等不同的游戏终端互联互通,同一款游戏,玩家可以在不同类型的终端上体验。

新常态下游戏行业将经历一个优胜劣汰的过程,在这个过程当中,游戏公司必须要有明确的目标,抛弃得过且过的心态,不如此则必将被淘汰。可以预见的是,巨头们将会对行业进行整合,导致很多中小型游戏公司因无法生存而倒闭,市场正式进入巨头争霸的格局,游戏精品化成为普遍现象,唯有精品游戏才能脱颖而出。

最后,游戏公司需要未雨绸缪,为即将到来的“清洗”做准备,打造富有特色的游戏产品,并寻找新的立足点。只要做到两点中的任意一点,面对巨头们对市场的“清洗”,就不会太过被动。



1.砍柴网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.砍柴网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:砍柴网",不尊重原创的行为砍柴网或将追究责任;3.作者投稿可能会经砍柴网编辑修改或补充。


阅读延展



1
3