页游:不应被遗忘手游

千军游戏 / vivian / 2015-05-22 09:18

CDE3AC2EB3AA41B0B2D10F6FDE8986DF.jpg

手游、手游、还是手游……当前的游戏行业,人们目光所及、耳中所闻、心中所思尽是手游。而在数年之前,曾异军突起、风光一时的页游,却乏人问津、门庭冷落。这似乎是市场发展的必然,因为手游比起页游,未来的发展空间更加广阔,能提供的利益也更加客观,而反观页游,在端游和手游的夹缝之中举步维艰,疲态尽显。

易观智库日前发布的一则报告显示,在过去的一年里,中国页游市场规模增长速度骤减,从2013年的74%骤然减少到30.5%,这表明页游的巅峰时代已经过去。30.5%的增速,或许并不能算太难看,但比起手游来,却是相形见绌。易观国际更预测,在接下来的数年里,中国页游的市场规模增速会逐渐递减,2015年仅有14%左右,而到了2017年,甚至会减少到个位数。

姑且不论上述预测是否准确,但页游行业发展速度正迅速减缓,确实是显而易见、无法置疑的。也正是因为如此,众多业内人士对页游的未来持悲观态度,纷纷另寻出路、转战手游。页游厂商匆匆转战手游,这一举措有利有弊,目前仍不能断定是对是错。一方面,手游是当前最火爆的游戏类型,早日投入其中,能够尽快站稳脚跟,获得更大的市场份额。另一方面,手游与页游截然不同,在研发、渠道和运营上都存在极大差别,页游厂商转战手游未必能够成功。

4383658804577509782.jpg

但是,笔者认为,即使页游的市场增速放缓,行业达到饱和,也不应被忽视和遗忘,更不应被放弃。因为当前中国的页游行业,经过将近十年的发展,已经成为了一个成熟的行业,虽然无法与手游和端游相比,但仍然是一个数百亿人民币规模的巨大市场。这一市场其实已经足够大,且仍在增长之中,足够让众多的页游厂商获得生存发展的空间。而手游虽然处于蓬勃发展之中,但也正因如此才导致竞争激烈,远不如页游稳定,页游厂商投身其中,更像是一场押上了身家的豪赌。

无论是什么行业,当发展到一定程度之后,都会面临困境。端游如此,页游同样如此。页游公司所需要考虑的,除了另寻出路之外,更应该考虑如何突破当前面临的困境。放弃页游转战手游、或者手游页游两手齐抓固然是不错的选择,而扎根页游市场,将页游做大做强同样是一条路。

任何事物都有其存在的道理,页游即使在端游和手游的夹击之下,存在着被蚕食的风险,但页游同样具备端游和手游无法媲美的优势,即其简单快捷、打开网页就能玩的方式。这是页游能够在市场上立足的核心所在,而要突破困境,就要立足这一核心基础,不断提升游戏质量,将行业整体推向精品化,并通过兼并收购对行业进行整合,最终通过自我革新达成浴火重生。



1.砍柴网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.砍柴网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:砍柴网",不尊重原创的行为砍柴网或将追究责任;3.作者投稿可能会经砍柴网编辑修改或补充。


阅读延展



1
3