产业导向,实战为重:2026金砖大赛之第三届3D数字化内容设计创作赛项三大任务深度解析

互联网
2026
08/10
22:25
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当前,随着数字经济的发展,作为数实融合技术基底的3D数字化技术,正在深度重构千行百业的底层逻辑。从智慧城市的数字孪生基座,到智能制造的产品全生命周期管理,从智慧文博的文化遗产数字化保护,到虚拟会展的沉浸式商业体验,3D数字化技术正在成为驱动各行各业高质量数字化转型的关键要素。

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然而,产业高速发展的同时,也面临着严峻的人才缺口——据行业数据显示,我国3D数字化技术领域复合型人才缺口已达千万级。在此背景下,金砖大赛之3D数字化内容设计创作赛项应运而生。大赛组委会始终秉持“以赛促教、以赛促学、以赛促就业”的办赛理念,致力于通过模拟3D数字化技术产业应用全流程,搭建产教融合沟通交流平台,促进产教融合发展,助力培养真正具备实战能力的复合型技术人才。

一、赛项总览:三大任务贯通3D数字化技术应用全流程

2026金砖大赛之第三届3D数字化内容设计创作赛项(赛项编号:BRICS2026-ST-049)紧跟当前产业技术主流应用方向,设置赛项任务,分别对应了3竞赛任务全面覆盖3D数字化采集、逆向工程设计、建模优化、渲染交互全流程能力,以期让参赛学生体会到真实的需求。

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赛项的三大赛项任务为:任务一,3D虚拟空间采集制作,要求参赛者熟练使用3D空间扫描采集设备,按照要求采集固定的空间场景,使用数据处理工具精准还原空间场景的形状、位置及空间布局;任务二,3D数字内容逆向技术工程设计及制作,要求参赛者熟练使用3D扫描仪,按照要求采集物体3D模型数据,获取物体3D点云数据、材质贴图,确保物体模型的完整性与材质贴图的色彩纹理还原度。任务三,场景渲染及交互应用,参赛选手需将任务二数据处理后的模型数据上传至3D协同设计平台,对模型、纹理贴图文件进行渲染调优,达到模型实时渲染最优效果,同时,利用平台的编辑功能对任务二模型完成指定效果、热点交互等编辑,此外,还需对任务三场景模型完成场景漫游、自动导览等功能设定。任务三主要考察选手PBR工作流、模型基础互动能力、团队协作、时间管理等能力。

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三大任务层层递进、环环相扣,实现了从物理实体到数字模型,再到可交互数字资产以及业务闭环应用的完整转化,参赛选手在比赛过程中,将完整体验到真实产业项目中从数据采集到最终项目成果交付的全过程。

二、三大任务考核选手技能与各行业数字化升级真实需求精准适配

具体落实到各个行业,三大任务重点考核参赛选手所具备的能力精准匹配不同行业对于3D数字化技术能力的基本需求。

其中,任务一考核的空间数据采集与处理能力,正是数字孪生技术中最基本的“数据采集层”能力。目前,全国已有近300个地级以上城市完成建筑三维模型建模,行业对掌握空间三维扫描与点云处理技术的专业人才需求旺盛。参赛选手通过任务一的技能训练,能够掌握将物理空间转化为三维数字空间的能力,直接对接智慧城市、智慧园区、智慧交通、智慧工厂、建筑测绘等行业的一线岗位技能要求。典型应用场景包括数字孪生城市底座、古建筑数字化存档、楼盘VR看房、智慧工地监管等。

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(任务一示例:3D虚拟空间采集制作)

任务二考核的逆向工程建模能力,则是智能制造、产品原型设计、文创设计等领域最核心的技术技能之一。在工业4.0时代,逆向工程已成为传统的“抄数设计”升级为“创新设计”的关键环节。参赛选手通过任务二的训练,将掌握从实物样件到数字模型的完整转化能力,具备工业设计、产品开发、文创设计、文物保护等行业的核心竞争力,典型应用场景包括汽车零部件逆向开发、文物复制与修复、鞋服定制设计、3D打印、工业产品原型设计等。

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(任务二示例:3D数字内容逆向技术工程设计及制作)

任务三考核的场景渲染与交互设计能力,是3D数字化技术从“数据”走向“应用”的最后一公里。当前,以元宇宙、虚拟现实为代表的沉浸式产业正在爆发式增长,对3D场景搭建、渲染优化、交互开发等复合型人才的需求极为迫切。参赛选手通过任务三训练,将掌握从模型到场景、从场景到交互、从交互到落地的完整技能链,成为数字内容产业复合型、“即插即用”型人才。典型应用场景包括线上虚拟展厅搭建、数字博物馆、虚拟仿真教学、3D商品互动营销、数字文旅体验、元宇宙社交空间搭建等。

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(任务三示例:场景渲染及交互应用)

三、以赛促学,打通从课堂到产业发展的最短路径

金砖大赛之3D数字化内容设计创作赛项,始终坚持以产业需求为导向、以实战能力为核心的设计理念。赛项三大考核任务并非凭空设计,而是源自对智慧城市、智能制造、数字文博、虚拟会展等产业一线技术人才能力需求的深度调研和岗位能力分析。通过参加比赛,每一位参赛选手都能掌握从数据采集到交互应用的全流程技术能力,形成完整的3D数字化技术认知体系,并对接产业真实需求,真正实现“学以致用”。此外,参赛队比赛总成绩达到60分及以上的选手可申领C级技能护照证书,获得权威技能认证,为求职发展提供背书。

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2026金砖大赛之第三届3D数字化内容设计创作赛项设置高职组与本科组两个组别,采取团体赛制,每队由3名选手和1-2名指导教师组成,赛项报名截止时间到2026年10月15日。想要报名本次金砖大赛之元宇宙3D数字内容设计创作赛项的各职业院校老师、学生可以登录金砖大赛信息服务官方平台

),搜索赛项编号“BRICS2026-ST-049”,或搜索赛项名“第三届3D数字化内容设计创作”,找到赛项报名入口,按要求填写相关信息并提交,即可成功报名。如果无法进行线上报名,也可以拨打官方客服电话(400-080-9959)进行报名咨询。

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(登录金砖大赛信息服务官方平台并搜索“第三届3D数字化内容设计创作”或赛项编号“BRICS2026-ST-049”,找到赛项,并点击“进入报名”)

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