来源:超能网
专做硬件级模拟游戏机的 Analogue,在去年发布了他们首款掌机 Analogue Pocket,可接近原生模拟任天堂最伟大的掌机系列 Game Boy、GBC 和 GBA,所以在经典游戏圈子里面很欢迎,Analogue 在当时原定于今年五月开始出货,但同样受到今年电子制造业的产能紧缺影响,有部分零件缺货而无法顺利生产,所以现在要延期到今年十月份,大家才能收到 Analogue Pocket。
在官方网站上,Analogue Pocket 早早就已经预售一空了,200 美元的售价对于一台 " 非主流 " 的第一方游戏机来说,也是很昂贵的了,更不说 Analogue Pocket 是要使用实体卡带来玩游戏,并没有做读 rom 这样的软件方式,不过这也不是 Analogue 坑各位模拟器玩家的钱,其采用两套 FPGA 芯片来做硬件级模拟,在成本上也是相对要高很多,而且现在也因此受到了今年供应链芯片短缺的窘境影响。
而除了 FPGA 芯片,Analogue Pocket 配备了一块分辨率高达 1600*1440 的 3.5 英寸 LCD 屏幕,内置有 4300mAh 电池,提供 6-10 小时的电池续航能力,它还带有 microSD 卡槽、立体声扬声器、以及原来 GBA 的通讯联机接口等,其采用竖版设计,配备标准十字键、ABXY 已经一套 LR 肩键,没有配备摇杆,所以主要是面向 32 和 16 位机以下的游戏,而机身主要接口为 USB-C,可以配合 dock 输出 HDMI 画面到电视上,并可以扩展有线或蓝牙手柄。
另外 Analogue Pocket 不仅是个模拟游戏机,它还支持让你自己在上面开发 GB 游戏,完整支持 GB Studio 这款玩家自制编程工具,另外 Pocket 还可以作为 MIDI 控制器,能配合专门的 Nanoloop 均衡器,或者直连电脑、MIDI 键盘,用作音乐编曲用途。所以这部外形复刻了 Game Boy Pocket 的掌机,可玩性是很高的,也应该是值得大家再等待多几个月时间。