日前,外媒 Polygon 评出了他们认为 2018 年最值得入手的 11 款游戏,所推荐的游戏覆盖 IOS、安卓、PC、PS4、Xbox One 和 Switch 等平台,其中既有像《堡垒之夜》、《怪物猎人:世界》等公认的热门大作,也有《Florence》、《蔚蓝》这样的小清新神作,并且对每款游戏的独到之处进行详细解读。下面废话不多说,让我们来看看这 11 款游戏都是哪些佳作。
《堡垒之夜》
平台:IOS,PS4,PC,Xbox One,Nintendo Switch
这款游戏还没有在国服上线,但是我相信很多同学都已经在国际服偷跑过了吧,按其在国内的热度,相信不需要再过多介绍这款游戏了。而腾讯也在其刚刚过去的游戏之夜确认将在 7 月下旬将这款游戏上架 Wegame。
有意思的是,之前 PS4 平台封杀了其它平台上在其登陆的账号,引起了很多玩家的不满。毕竟作为一款现象级的游戏,如果 PS4 的玩家只能和 PS4 的玩家一起玩,那会是件多么扫兴的事情啊。之后任天堂和微软还在这件事情上火上浇油,联合宣布这款游戏在 Xbox 与 Switch 互通,也确实让各大玩家乐了一把。
如果说《绝地求生》具有革命性地革新了这个类型的游戏,那么《堡垒之夜》可以说是具有革命性意义地改变了我们玩游戏的方式 – 我们可以花上一个星期在 iPhone 上玩,也可以在电脑上享受鼠标和键盘所带来的精准性,更可以躺在沙发上连着高清电视用主机手柄玩。
最重要的是,这款游戏完全免费!
《撞车嘉年华(Wreckfest)》
平台:PC,PS4,Xbox One
" 期待史诗般的碰撞、终点线前并驾齐驱的争斗和全新的弯曲金属的方式——这些千载难逢的瞬间只能在《撞车嘉年华》里实现 "。这是 Steam 对于这款游戏的介绍,虽然不长,但是字里行间让人感觉到有些血脉偾张。
说到这部游戏,不得不提一下其背景,开发过程可是说是中小型独立开发游戏工作室的缩影。2013 年,Bugbear 工作室想通过众筹的方式获取 35 万美金的开发资金,不料各种原因没有成功。
但是 Bugbear 并没有放弃,之后他们在其官方网站上放了一个深度演示版的 Demo,激起了部分游戏爱好者的兴趣。他们通过预售的方式在一周内就获得了超过 35 万美金的收入。2014 年,他们放出游戏的 Steam 抢先体验版,在一周内获得了超过 100 万美金的销量。要知道在当时这个游戏连正式的名字都没有,只被冠名为《下一个赛车游戏》,直到 2014 年 10 月才确定命名为《撞车嘉年华》。
之后这个游戏和它差不多在 Steam 抢先体验的游戏一样,经历了一波挫折。但是在那样的生态环境下,总有少数几个游戏真金不怕火炼,在某个时间点会脱颖而出。《碰撞嘉年华》在历经了一番洗练之后,再次回归大众视野的时候,一切都往好的方向在转变,之前的玩家转而回归寻找着最新更新,在 Steam 上的评价也越来越高。
在 2018 年 6 月,《碰撞嘉年华》的正式版终于推出了。它以一种让人欣喜若狂的方式颠覆了其原来的演示版。我敢保证,在同等类型的赛车游戏中,你找不出第二款在游戏的破坏性上可以与之媲美的游戏 - 因为 Bugbear 已经对其申请了专利。
从开始开发到最终的大获成功,这款游戏用了 6 年了时间。它有足够的理由让你而为它买单。
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