6 月 25 日消息,据国外媒体报道,Bethesda Softworks(下文简称 B 社)近日状告华纳兄弟和手游开发商 Behaviour Interactive,诉称两家公司推出的《西部世界》手游 " 明目张胆 " 地抄袭了《辐射:避难所》。
《西部世界》手游于上周四登陆 iOS 和安卓平台,B 社在美国马里兰州地方法院提起诉讼,称《西部世界》使用了与《辐射:避难所》一样的 " 游戏设计、艺术风格、动画、功能和其他玩法元素 "。华纳兄弟未对这次事件做出回应。
值得注意的是在 2015 年,当《辐射:避难所》上线时,许多人曾指责该作抄袭了《Tiny Tower》(2012 年)的设计风格,此前还有人认为 Zynga 游戏《Dream Heights》也涉嫌抄袭《Tiny Tower》。所以从某种意义上讲,B 社对华纳兄弟和 Behaviour 的这次起诉与前不久 Bluehole 在韩国法院起诉 Epic Games 相似—— Bluehole 认为《堡垒之夜》抄袭《绝地求生》,但实际上在《绝地求生》之前,《H1Z1》就已经采用了大逃杀玩法。
Behaviour 是一间位于加拿大蒙特利尔的工作室,几年前曾受 B 社委托开发《辐射:避难所》,而 B 社指称该工作室在制作《西部世界》手游时使用了《辐射:避难所》的部分源代码。B 社提供了一个证据:在《西部世界》手游中,出现了一个与《辐射:避难所》早期版本里某 Bug 完全一样的 Bug。
B 社还指控 Behaviour 违反了一份禁止使用 B 社知识产权的合同,例如受版权保护的程序代码、商业机密以及其他权利。B 社认为通过这种做法,Behaviour 缩短了《西部世界》手游的研发周期。
从两款游戏的画面来看,《西部世界》和《辐射:避难所》都有 3D 环境和 2D 角色,玩家可以在拥有多个房间的地下 2D 设施内探索和进行建造。不过与同名电视剧一样,《西部世界》中还有许多地上建筑。
外媒 GamesBeat 指出,两款游戏在玩法方面也有巨大差异。与《辐射:避难所》相比,《西部世界》更能够吸引玩家反复体验,用户粘度更高。
以下是 B 社发布的完整声明:
Bethesda Softworks 今天向美国地方法院提起诉讼,指控 Behaviour Interactive 和华纳兄弟侵犯版权,违反合同及盗用知识产权。这起事件起源于 Behaviour 为华纳兄弟开发一款《西部世界》手游。Behaviour 曾与 Bethesda 合同开发《辐射:避难所》,按照合同规定,Bethesda 独自拥有所有知识产权,包括游戏受版权保护的代码。
在开发《西部世界》手游的过程中,Behaviour 非法使用了与《辐射:避难所》一样、受版权保护的源代码,还抄袭了《辐射:避难所》的游戏设计、艺术、动画、玩法功能以及其他元素。由于 Behaviour 和华纳兄弟的这种非法行为,《西部世界》是对《辐射:避难所》的公然抄袭,只是在画面方面做了一些表面修改。
Bethesda 将有力地保护属于自有知识产权的合法权利,当这些权利受到侵犯时就会采取法律行动。
来源:游戏葡萄