《王者荣耀》宣布年底推出户外真人秀,“奔跑吧,亚瑟”?手游
《王者荣耀》推出长城守卫军不到一个月,在8月18号于成都举办的《王者荣耀》文创共生行业发布会上,腾讯进一步透露了《王者荣耀》在泛娱乐IP上的开发计划。
成都这个城市对于《王者荣耀》有特别的意义,是《王者荣耀》制作团队天美工作室的大本营。据消息人士透露,制作《王者荣耀》有70%多的团队成员都是四川人,这自然加深了《王者荣耀》与蜀地文化的牵连。
《王者荣耀》的下一个重要IP创新,将是在游戏内容上引入区域性文化。
《王者荣耀》制作人李旻表示,未来将以成都的天府文化作为试点,把中国区域性文化引入游戏之中。游戏将推出熊猫皮肤和回城特效道具,还将在世界观中体现以金沙遗址为代表的古蜀文化。
早在今年年初《王者荣耀》中推出的首个戏曲皮肤系列——霸王别姬,其以京腔古韵重新演绎经典唱段,就让更多年轻人对国粹京剧产生了兴趣。个性化的戏剧形象道具、游戏角色的京剧念白,都让玩家趋之若鹜。
传统文化在游戏中的应用收到了玩家的正反馈,无疑给了《王者荣耀》团队一颗定心丸。团队表示,未来将借用游戏的表现形式再尝试创新。
除此之外,原《奔跑吧兄弟》总制片人俞杭英出现在发布会现场,双方共同宣布了《王者荣耀》“真人秀”的合作细节。
俞杭英创办的原子娱乐将和《王者荣耀》共同创作一档户外真人秀,将在2017年年底播出。
跟之前《集结吧!王者》完全不同,最明显的变化就是场景由室内转向室外,在实景当中进行对抗,原来游戏中标识性的比如水晶、防御塔,边界线等元素进行了保留。
比赛的方式,简单的来说就是将明星和素人混合组成四支队伍进行对抗,在规定的三条路线中,通过重重关卡,哪组队伍率先到达对方大本营就获得胜利,在过程中会遭遇危险,如果被杀掉,会重新回到复活泉水开始。
原子娱乐CEO俞杭英表示,如何去考虑将《王者荣耀》中关键元素进行呈现,是目前需要攻克的难点。“在节目当中,会把玩家觉得有意思的英雄技能,用综艺化的形式表达出来,”俞杭英说道,“英雄之间的配合、技能之间的配合以及综艺化的表达,是这一次研发的重点。”
米未传媒COO牟頔也表达了自己的看法,“用户的现实世界和王者荣耀的世界之间还有哪些连接的可能性,这是我们做设计的出发点”。
光是真人秀,这还不够。《王者荣耀》在IP衍生品上的开发也将更进一步。
最令钛媒体记者感兴趣的是,国际上知名的手办公司Threezero(三零文化产业有限公司,以下简称三零)将携手《王者荣耀》推出多款手办,要知道成立于2000年的三零一直致力于世界级品质的顶尖手办生产。曾与EA、万代这些国际知名游戏公司合作,出品过《合金装备》、《泰坦陨落》、《辐射4》等知名游戏的手办作品,此次与《王者荣耀》的合作,也会其首次大陆游戏的公司。
三零文化产业有限公司主席王剑峰在会上透露,多款《王者荣耀》英雄手办已先行开始设计。其中关于孙悟空的初始造型,王剑锋借用了西游记中的一段话形容:“身穿金甲亮堂堂,头戴金冠光映映。手举金箍棒一根,足踏云鞋皆相称,真好猴王。”这一造型可以完美诠释《王者荣耀》中孙悟空的虚拟形象。
谈及这一跨界,腾讯互娱市场部副总经理侯淼对钛媒体记者表示,《王者荣耀》玩家对手办的需求是开发衍生品的直接推动因素;未来,手办产生的收益将会分享给创作者。
事实上,手办作为IP靠后端的产品变现形式,一般都会先经过影视化、动画化等扩大增值IP的环节。为何《王者 荣耀》没有先选择影视IP的改编?毕竟对于腾讯来说,作为一款诞生才两年的游戏,不管在时间沉淀,还是制作上还缺了点火候。
对此,腾讯互娱内部人士告诉钛媒体记者,影视合作方面已经跟合作伙伴在探讨中,不过还是初步沟通阶段,而视频和综艺团队经验相对丰富,所以将综艺提到了优先级的位置。
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