腾讯晋级世界500强:游戏成就大生意手游
7月20日,《财富》杂志公布了新一届世界500强企业排行榜。中国上榜公司数量连续第十四年增长,今年达到了115家。其中中国大陆(含香港在内,不包括台湾地区)为109家企业。
在今年入围世界500强的中国企业中首次出现了国内互联网巨头腾讯、阿里巴巴的身影,再算上去年已经入围的京东,目前世界500强企业中已有3家中国互联网巨头。
今年世界500强入围最低门槛为年营业收入216亿美元,在榜单中腾讯年营业收入达228.7亿美元、位列487位,阿里巴巴年营业收入为235.1亿美元、位列462位,京东年营业收入为319.5亿美元、位列261位相比去年上升100名。除3大互联网公司外,中国科技巨头华为以年营收785.1亿美元位列第83位,联想年营收430.3亿美元位列226位。
据观察,今年财富500强企业名单中,以游戏为主营业务的公司仅有微软、索尼、腾讯三家公司,游戏业所熟知的任天堂、EA、UBI、动视暴雪公司因收入规模差距均无缘今年的榜单。而从游戏收入占比来看,腾讯Q1营收中游戏业务收入占比达46%,可以说是500强企业中游戏业务占比最高的企业,而从游戏收入绝对值来比较,腾讯游戏收入规模已超过微软、索尼公司,是目前全球收入最高的游戏厂商,且主要收入来自于中国游戏市场,用“游戏成就了世界级的生意”来形容腾讯毫不为过。
用中国互联网巨头去比较今年入榜的欧美互联网公司,可以观察到的一个现象就是利润率的差别,比如同为社交网络的Facebook公司年营收为276.38亿美元、净利润为102.17亿美元,利润率为36.9%,腾讯净利率则为27%,阿里巴巴净利率则为27.5%。相比欧美同行中国互联网公司的利润率低了近10个百分点。分析原因,主要是腾讯、阿里业务虽然依旧保持高速增长,但中国公司正在进入血拼投资的阶段,腾讯、阿里已成为中国互联网新领域的大金主,同时腾讯还在其所擅长的游戏业务上大量投资海外游戏厂商,包括巨资收购Supercell。
【来源:GameLook】
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