App Store 十岁了,这里是和 App 有关的十个小秘密

手机
2018
07/11
23:54
爱范儿
分享
评论

2008 年 7 月 11 日,苹果 App Store 正式上线。还记得你下载的第一个 app 是什么吗?

今天是 App Store 诞生十周年的日子,我们整理了 10 个有趣的小秘密,告诉你这十年来,app 到底是如何影响了我们的生活。

最早,乔布斯并不想做 App Store

一开始,在乔布斯的宏伟蓝图里,根本就没有 App Store,他只是想做个 Safari 浏览器的插件市场。就在 iPhone 3G 发布的前几个月,乔布斯还信誓旦旦地说:

iPhone 内置了完整的 Safari 浏览器,因此,你可以借助 Web 2.0 + AJAX(如今我们把这叫做 HTML 5)开发出让人惊叹的 app,这些 Web App 跟 iPhone 内置的原生 app 完全相同,可以与 iPhone 的服务完美结合,甚至可以通过 URL 来发送电子邮件、拨打电话甚至在 Google 地图上查找位置。

▲   最开始 iPhone 上的 Web App,图片来源:Apple

开发者们并不买账,业界评论家约翰 · 格鲁伯(John Gruber)很好地总结了开发者们的想法:

如果你不得不喂我们吃屎一样的三明治,那就直说好了。别告诉我们这有多幸运,这玩意儿尝起来有多美妙。

显然,Web App 并不是出路。初代 iPhone 发布之后没多久就遭遇破解,随之而来的是各种工具和越狱商店,比如 Installer.app 以及后来的 Cydia。

开发者们的强烈反弹,让乔布斯疲于应付,最终他不得不妥协:

我想说的是:我们希望 iPhone 能用上原生的第三方 app,我们计划在 2 月份为开发者提供一套 SDK 工具。苹果很乐意能在 iPhone 上建立一个活跃的第三方开发者社区,并为用户提供数以百计的新 app。iPhone 拥有革命性的多点触摸界面,强大的硬件和先进的软件架构,我们相信已经为开发者创造了最好的移动平台。

2008 年 7 月 11 日,随着 iPhone 3G 上市,App Store 诞生了。

还记得《会说话的汤姆猫》吗?

在 App Store 诞生初期,有许多充分利用 iPhone 硬件性能,让人啧啧称奇的 app ——市场调研机构 App Annie 的报告显示,2010 年全球下载次数最多的 app 是《会说话的汤姆猫》。

这款由 Outfit 7   出品的小游戏,在此后的这八年里风靡全球,截止到目前为止,该系列的全球下载量已经超过 70 亿次。就在一个月以前,《会说话的汤姆猫》还在更新。

十年过去了,2018 年下载量最多又是哪个 app?答案是——

抖音。

微信之前,都流行哪些小玩意儿?

2018 年,抖音、今日头条、微信、Facebook、Instagram ——这些耳熟能详的 app,填满了我们生活的缝隙,屈指可数的几家大公司,主宰了几十亿人的数字生活。

以前可不是这样,你一定干过拿 iPhone 喝啤酒这种傻事:

可能还会在锁屏桌面里养几条锦鲤:

还有用 MouthOff ™ 这样的 app 来拍龇牙咧嘴的特效照片:

时至今日,你还可以见到类似的特效,在抖音里。

哪些 App 赚的钱最多?

坊间有「抖音日赚斗金」的说法,这可以说是 app 经济的一个缩影。根据 App Annie 的报告,从 2010 年 7 月到 2017 年 12 月,iOS 的 App Store 用户支出已经高达 1300 亿美金。

那么,什么 app 才最赚钱呢?

在游戏领域,《王者荣耀》只能排到第五,营收最高的是游戏是 SuperCell 开发的《部落冲突》,紧随其后的是消消乐游戏《糖果传奇》。此外还有风靡日本的《怪物弹珠》、《智龙迷城》。

在游戏之外,视频类 app 占据了半壁江山,无论是 Netflix、HBO NOW 还是爱奇艺、快手,都是为了满足我们看片的需求。除此之外,QQ、Tinder、Line 等社交 app 也榜上有名。

App 的数量跟地球人口总数差不多

全世界到底有多少个 App?

从 Statista 的报告上看,全球范围内,共有超过 65 亿个应用,App Store 是次于 Google Play 的第二大应用市场。

根据 2017 年联合国发布的《世界人口展望》,2017 年世界人口总数已经达到 76 亿。

相信 app 总数超过人口总数的那一天不会太远。

App Store 的界面改了好几次

让我们把时间拨回到 2008 年,在乔布斯最初向全世界介绍 App Store 的时候,它还是这个样子:

最下方几个模块分别是 Feature、Categories、Top 25、Search、Updates。

如今,上面的几个标签保留下来的就只剩下后两个,另外新增的则是 Today、游戏和 App。

自 iOS 11 起,苹果就抛弃了排行榜,企图显而易见:摆脱「脏乱」、「丑」的标签,设计了卡片让界面更清爽,甚至想让刷榜的应用从首页消失。

当然,除了界面上的变化,App Store 的功能也有着不小的改变。比如,加入单个 app 的编辑推荐、强调应用的功能、设计、幕后开发故事等等。

App Store 里 app 的 Logo 也在这十年里有着微妙的变化:

▲ 图片来自:9to5mac

「游戏免费、道具充钱」的玩法,游戏公司一开始是拒绝的

十年前,App Store 的上线不仅仅为 iPhone 的应用程序和游戏开发打开了大门,它还引发了一场编程革命。Capybara Games 的联合创始人 Nathan Vella 表示 App Store 给游戏行业带来的改变无法形容。

在 App Store 上出现游戏以前,游戏市场的发力点在游戏机、控制器上,而非移动设备。App Store 的出现,将手游推到了历史舞台。移动平台已经在这十年间逐渐成为最大的游戏平台。

不过,游戏公司们一开始并不能接受「游戏免费、道具充钱」的玩法。

「游戏免费、道具充钱」这对开发商来说是一种商业模式的转变,他们需要考虑的还有玩家在应用商店的负面评价。

但是,无数的成功案例告诉游戏公司们——免费才是手机游戏的主旋律。如今,连任天堂都开始做课金手游了,赚得还不少。

在 App Store 上赚得最多的公司,是腾讯

去年 12 月,库克在乌镇的世界互联网大会上表示,180 万的中国开发者在 App Store 已经获得大约 169.3 亿美元的利润。在 2008-2017 年期间,苹果已经向 app 开发者们支付了 700 亿美元的费用。

在这 700 多亿美元里,腾讯分得了最大的一块蛋糕,是在 App Store 上赚得最多的公司。

▲ 图片来自:SensorTower

2017 年,腾讯在 iOS 市场上一共发布了 71 款针对中国市场的 app,是 iOS 市场上最高产的发行商,其中超过六成是手游产品。

去年腾讯吸金量前三的游戏分别为:《天龙八部手游》《龙之谷》《魂斗罗:归来》。在今年第一季度里,《绝地求生》和《王者荣耀》则是拿下了全球 App Store 吸金量以及下载量冠军的位置。

在赚钱方面,仅次于腾讯的,是芬兰的游戏公司 Supercell。不过腾讯在 2016 年 6 月就联合其他投资者,豪掷 86 亿美元,收购了软银所持有的 84.3% Supercell 股票。

网易位列第三名,是吸金量 TOP 10 榜单中除腾讯以外的另外一家中国厂商。

世界上人均安装 App 最多的国家,是印尼

2017 年里,印尼的 iPhone 用户每月平均使用 42 个 App,一年内平均安装 113 个 App。

在 App 的人均使用量上,中国仅次于印尼,中国 iPhone 用户每个月平均使用 41 个 App,一年内平均安装 103 个 App。

法国的 iPhone 用户去年以 114 个 App 的安装量,占据榜首。

【来源:爱范儿】

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
苹果
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表砍柴网的观点和立场。

相关热点

上月初,市场调研公司 IDC 公布了 2018 年第一季度全球可穿戴设备的市场报告。数据显示,第一季度全球可穿戴设备出货量为 2510 万台,同比增长 1.2%,远低于去年同期的 18%。
业界
6月30日消息,据国外媒体报道,苹果当地时间周五对路透社表示,该公司正在利用自己数据资源重建iPhone上广泛使用的地图应用程序,但总部位于阿姆斯特丹的TomTom将仍然是苹果地图应用的数据提供商。
业界
根据外媒报道,苹果正在考虑将其即将推出的杂志和电视与现有的音乐结合为一个订阅包,大致形式与“亚马逊 Prime”近似。这该报道称,苹果将允许用户单独订阅每项服务,不过会提供订阅包的优惠。该订阅报的...
业界
如果判决得到支持,三星还需要向苹果支付近1.4亿美元的额外费用。根据周三的和解协议,三星必须向苹果赔付的数额目前还不得而知。
业界
6月27日据国外媒体报道,YouTube明星博主马克-罗伯(Mark Rober)一直以来以DIY科学视频著称,并且积累了大量的粉丝。
业界

相关推荐

1
3