游戏与电影的双剑合璧 从观赏变为体验业界

/ 奥术盗贼 / 2014-12-05 11:42
事实上,自上世纪90年代起,游戏改编电影就早已不是什么新鲜事了,几乎每年都有那么几部打着游戏旗号的电影登上大银幕,纷纷圈走玩家与粉丝手中的钞票,特别是总也“完不了...

由同名游戏改编的电影相信大多数的人都不会陌生,游戏改编电影作为游戏产业的延伸,长期以来饱受着争议。在去年,华纳兄弟与索尼影业相继宣布,将分别把知名手游《神庙逃亡》与竞技大作《GT赛车》搬上银幕,消息一出顿时引起了无数玩家的关注与热议。事实上,自上世纪90年代起,游戏改编电影就早已不是什么新鲜事了,几乎每年都有那么几部打着游戏旗号的电影登上大银幕,纷纷圈走玩家与粉丝手中的钞票,特别是总也“完不了”的《生化危机》系列,每隔两三年便会卷土重来。

从今年春季登场的《极品飞车》打头阵开始,到接下来《刺客信条》、《魔兽世界》、《GT赛车》的拍摄团队组建完毕,《合金装备》、《质量效应》、《细胞分裂》也都是板上钉钉的项目;与此同时,片商怎会放过《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》等手游聚集的超凡人气;最后,包括《古墓丽影》、《真人快打》、《杀手47》等将以重启面貌再度冲击大银幕,当然还少不了《生化危机》的最新续集来凑热闹。

游戏和电影 成绩惊人

《极品飞车》自2014年3月14日全球同步上映后,在中国的票房达到了2.53亿元(截至2014年3月23日),成为两周全国票房冠军,这个成绩已经超越了该片在原产地—北美的票房成绩。除了与该片特别为中国观众打造了票价更高的IMAX版有关外,游戏改编电影这几年有票房缘也是一个关键原因。

近年来,好莱坞把大量游戏搬上银幕,大部分都收获了不错的票房,最成功的莫过于目前已经拍到第五集的《生化危机》系列,全球票房56亿人民币,还捧红了一大批新人,甚至李冰冰都是凭借拍摄该片一跃进入好莱坞视野;两集《古墓丽影》系列电影,票房也已经超过15亿人民币;把4代游戏捏合在一起拍摄的电影《寂静岭》,没有起用任何明星,最终收获了6亿人民币的票房;被称为票房成绩最差的CG电影《最终幻想》,也有6.2亿人民币入账,只是该片制作费用过高,所以最后赔了钱。

游戏改编电影给制片商带来了丰厚的票房,而电影改编游戏也不弱前者给游戏厂商带来了成功。在06年,完美时空便根据热播的情景喜剧《武林外传》改编了同名的喜剧版网游并大获成功。当年网易也将《大话西游》成功转型改编成了网游。除了这些,一些重要的大片如《赤壁》、《投名状》、《木乃伊3》等都被网游公司签下改编成游戏。

寻求变化 适应需求

我们都知道一款知名游戏在拥有这遍及全球的巨大影响力和知名度,足以使改编电影未映先红,俨然握上了开启票房之门的半把金钥匙。比如暴雪筹划多年的魔兽题材电影,早在2006年,暴雪公司就宣布要推出电影版,期间波折不断,消息层出不穷。直到2013年,终于在今年初选定在曾执导过《月球》、《源代码》等片导演邓肯·琼斯的率领下开机拍摄。

我们知道这部电影改编自《魔兽世界》这款经典网络游戏,该款游戏在全球拥有数千万的忠实玩家。只要这部电影在2016年3月11日上映时打出原作游戏的招牌,效果不亚于砸了几千万的广告费,不用担心深巷酒香无人问津,玩家不止前来捧场,更会为电影做免费的口耳相传。投资人也乐意慷慨解囊,为这一桩桩高赔率低风险的赌局下注。游戏商家也很乐意通过电影来招收新玩家,还趁着电影造势或热映之际,利用电影的知名度来同步提升游戏的知名度,达到推广其游戏目的,吸引玩家和非核心玩家群体进行游戏,以此来增加扩大充实玩家规模,从而增加游戏厂商收益。双方互为营销,互惠互赢。

而且近几年移动互联终端愈发融入大众生活,甚至成为日常必需品。一方面,许多原本只支持XBOX、PS、PC平台的游戏都被移植到移动终端,占领了更广阔的玩家群体;另一方面,许多在源自手机、平板电脑的游戏,由于人气爆棚,也成为了改编电影的潜力股。如今游戏开发商与制片商的联姻更为密切,育碧、Rovio等游戏公司都本着肥水不流外人田的原则,纷纷开辟出自己的电影制作部门,同时也免得自家的宝贝被制片商改到面目全非。

游戏改编电影虽然有着高昂票房,但相对的是奇烂无比的口碑。原因主要是此类电影剧情方面十分受限,虽然大部分游戏尤其是大型网络游戏都有一个很不错的背景故事,但这些故事都过于简单,很难支撑一部电影,如果进行大刀阔斧的改动,容易惹恼此类电影最大的受众—游戏迷,所以这种电影最后都用牺牲剧情、把精力投入到特技的方式敛财。

而且游戏虽拥有大批玩家,但并非所有参与游戏者都会成为电影版的观众。决定游戏玩家到电影观众身份转换的关键因素还是看“改编”,一般游戏具有群体刺激效应,而且独有人文特性,改编成电影后关键看能否充分诠释游戏原作的风格,把游戏的风格移植到电影中去,让玩家满意的同时也能吸引到新的观众。

从观赏变为体验

近几年,随着游戏产业的不断发展,玩家的队伍也不断壮大,面对纷繁复杂的选择,玩家对游戏的品质要求也越来越高。为了带给玩家可玩性强的游戏,目前有很多游戏公司都将目光投到了电影上,将荧幕上的故事情节搬到游戏中来。

由于游戏与电影的情节模式、艺术表现手段颇为相似,现在有许多经典的影视作品被改编成了游戏,也成为了游戏推广的一种方式。好的游戏除了精致的画面和好的动作设计等之外,其游戏的主旨和寓意及剧情也是重要的组成部分,在玩家对游戏品质要求挑剔的今天,其重要性不言而喻。电影精美的画面和成熟的镜头表现手法赋予了游戏鲜活的人物和场景,用电影的技术吸引玩家进入游戏、探索游戏,展示背景情节和风格基调,开发商们也更喜于看到利用影视作品的影响力吸引玩家掏腰包的效果。游戏在这里作为电影的衍生品继续创造着其商业价值。

总的来说,如今游戏与电影的跨界合作,不仅降低了宣传成本。而且通过不同的信息形式,大大提高产品的传播速度和范围,扩大了市场,提升了品牌效应,也获得了较大的社会效益和经济效益。虽然这块金矿很诱人,但怎么制作出受欢迎的游戏或电影才是重点问题。



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